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quarta-feira, 15 de abril de 2026

A Nintendo ficou "obcecada em acertar o som" dos gases em Tomodachi Life: Living the Dream

 


Segundo a Nintendo, a equipe de Tomodachi Life: Living the Dream ficou "obcecada em acertar o som" dos gases intestinais no jogo. Essa informação vem de uma entrevista que foi publicada hoje.

Tomodachi Life: Living the Dream esteve em desenvolvimento por quase uma década

 


A Nintendo falou sobre o desenvolvimento de Tomodachi Life: Living the Dream, revelando que o jogo esteve em desenvolvimento por quase uma década.

O diretor de Street Fighter 6 fala sobre seu trabalho em Zelda: Minish Cap e afirma que Shigeru Miyamoto é "uma estrela guia que orienta todos os criadores de jogos"

 


Takayuki Nakayama, diretor de Street Fighter 6, é o mais recente desenvolvedor a elogiar Shigeru Miyamoto, criador de Zelda.

Um protótipo inicial de Punch-Out surge na internet, e a ROM é compartilhada online

 


Um novo fragmento da história da Nintendo está circulando: um protótipo de Punch-Out!! veio à tona. Alega-se que o cartucho pertencia originalmente a um ex-funcionário da Nintendo of America, que o vendeu em uma venda de garagem.

quarta-feira, 1 de abril de 2026

Shigeru Miyamoto diz que está "empenhado em incluir Pikmin em qualquer produto da Nintendo que lançarmos"

 


Não é segredo que Pikmin é a criação de Shigeru Miyamoto. Miyamoto também foi responsável por jogos como Mario e Zelda, mas sempre teve uma queda por essas criaturas híbridas de plantas e animais.

quinta-feira, 22 de janeiro de 2026

A Nintendo exigiu que a SEGA colocasse o pé do Mario na frente do pé do Sonic em Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos

 


Ryoichi Hasegawa, que já foi produtor da SEGA, compartilhou uma informação interessante sobre Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos.

A Koei Tecmo explica por que decidiu fazer um remake de Fatal Frame 2

 


A Koei Tecmo comentou sobre a decisão de lançar o remake de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.

A Nintendo e a Koei Tecmo explicam como Hyrule Warriors: Age of Imprisonment foi desenvolvido

 


Os produtores de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Yosuke Hayashi e Ryota Matsushita, falaram recentemente sobre as origens do jogo, explicando como ele surgiu.

A Nintendo comenta sobre a decisão de incluir soldados da Federação Galáctica em Metroid Prime 4

 


A Nintendo explicou por que decidiu incluir soldados da Federação Galáctica em Metroid Prime 4: Beyond, o que gerou reações mistas.

sexta-feira, 5 de dezembro de 2025

Metroid Prime 4 tem uma nova dubladora para Samus

 


Metroid Prime 4: Beyond teve uma mudança na dubladora de Samus, com uma nova pessoa assumindo o papel. Conforme revelado nos créditos do jogo, Erin Yvette agora interpreta a personagem. Jennifer Hale foi a dubladora de Samus na trilogia original de Metroid Prime.

quinta-feira, 4 de dezembro de 2025

Por que todos os quatro jogos da série Xenoblade Chronicles precisam de uma edição para Nintendo Switch 2?

 


Se você tem alguma familiaridade com JRPGs, com certeza já ouviu falar da série Xenoblade Chronicles. E se você só ouviu falar e nunca jogou, definitivamente deveria mudar isso o mais rápido possível

quarta-feira, 22 de outubro de 2025

Produtor de Metroid Prime diz que jogo “poderia ser chamado de milagre” e fala sobre embates entre Nintendo e Retro

 


Metroid Prime acabou se tornando um dos jogos da Nintendo mais aclamados de todos os tempos, mas o caminho até lá não foi nada fácil. O produtor da série, Kensuke Tanabe, falou recentemente sobre o desenvolvimento do jogo e a colaboração com a Retro Studios no próximo livro Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective.

sábado, 18 de outubro de 2025

terça-feira, 7 de outubro de 2025

Nintendo explica por que fez uma edição para Switch 2 de Kirby and the Forgotten Land

 


Após seu lançamento original em 2022, Kirby and the Forgotten Land ganhou vida nova este ano com uma edição para Nintendo Switch 2. Ela não só ofereceu melhorias técnicas para o jogo principal, como também adicionou uma nova campanha Star-Crossed World.

Metroid Prime 4 ganha mais detalhes sobre a jogabilidade da motocicleta Vi-O-La

 


Durante o Nintendo Direct mais recente, Metroid Prime 4: Beyond revelou que haverá jogabilidade de motocicleta com a mecânica Vi-O-La. Desde então, a Nintendo compartilhou mais alguns detalhes explicando como tudo funciona.
 
 
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