Segundo a Nintendo, a equipe de Tomodachi Life: Living the Dream ficou "obcecada em acertar o som" dos gases intestinais no jogo. Essa informação vem de uma entrevista que foi publicada hoje.
Soltar gases é uma das peculiaridades do jogo. Essas peculiaridades podem ser atribuídas aos Miis para torná-los ainda mais únicos. Embora soltar gases seja um exemplo, outras peculiaridades incluem a maneira como eles apreciam a comida ou o fato de se mexerem muito enquanto dormem.
O diretor de som Toru Minegishi disse que a Nintendo estava realmente focada em acertar o efeito de pum em Tomodachi Life: Living the Dream. O diretor de arte Daisuke Kageyama acrescentou que a equipe "também testou todos os tipos de efeitos visuais".
Segue abaixo um trecho da entrevista completa com Minegishi, Kageyama, o diretor Ryutaro Takahashi e o diretor de programação Takaomi Ueno:
Takahashi: … Falando em pequenas peculiaridades, houve um grande debate na equipe sobre se a Mii deveria ser capaz de… soltar gases. (Risos)
Perdão?
Takahashi: Algumas pessoas acharam hilário, enquanto outras acharam um pouco vulgar. Depois de conversarmos, decidimos transformar isso em uma pequena peculiaridade. Se você gostar, pode atribuir essa característica ao seu Mii. Caso contrário, não há nenhuma obrigação.
Minegishi: Já que estamos falando sobre isso, nós nos dedicamos muito para que o som ficasse perfeito…
Ueno: Fizemos tantas repetições. (Risos)
Minegishi: Nem me fale. Recebi comentários do tipo: "Isso é um pouco realista demais para o meu gosto."
Kageyama: Nós também experimentamos todos os tipos de efeitos visuais. Por um tempo, o efeito do pum parecia uma explosão. (Risos)
Na mesma entrevista, ficamos sabendo que Tomodachi Life: Living the Dream esteve em desenvolvimento por quase uma década. Leia mais sobre isso aqui.



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