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quinta-feira, 16 de setembro de 2021

Por que No More Heroes 3 retorna ao conceito de mundo aberto

 


No More Heroes 3 retorna ao conceito de mundo aberto introduzido com a primeira entrada da série. Em uma entrevista recente, o diretor Suda51 explicou por que esse recurso voltou.

Os fãs devem se lembrar que No More Heroes 2 abandonou totalmente as seções de roaming grátis. No entanto, para No More Heroes 3, os jogadores agora têm uma espécie de mundo aberto para explorar novamente. Suda51 disse ao Gamereactor que ele pessoalmente sentiu falta de Santa Destroy, e foi um pedido importante dos fãs.

Palavras completas de Suda51:

“Na verdade, existem algumas razões para a mudança, ou eu acho que você poderia dizer para a reversão de certa forma. Algumas das principais diferenças entre 1 e 2 estavam na parte 1, você tinha a coisa de mapa livre em estilo de mundo semiaberto onde você passava por Santa Destroy, e não havia muito o que fazer. Grande parte da cidade era apenas meio que eu acho que você poderia até dizer vazia. Havia muito espaço aberto. E então no 2, nós nos livramos de algumas dessas coisas e continuamos adicionando as diferentes atividades, fliperamas e tudo mais.

Depois de lançar 2, eu meio que senti que perdi algumas das partes de Santa Destroy da parte 1, até mesmo as partes que realmente não tinham nada para fazer ou algo em particular para ver. Eu apenas senti uma espécie de nostalgia pelo Santa Destroy, e desde então eu tenho pensado que realmente gostaria de voltar e revisitar o Santa Destroy novamente. Desta vez, estive pensando depois de todos esses anos e achei que era uma boa oportunidade para voltar a isso. Em vez de fazer um jogo de mundo aberto completo, já que não somos exatamente um estúdio AAA completo - temos provavelmente menos de 50 pessoas trabalhando neste jogo, não temos centenas de pessoas trabalhando em mapas e tudo mais. Então, novamente, é mais um estilo de mapa livre do que um tipo de mundo 100% aberto,

Quando começamos a desenvolver o jogo, originalmente ele era focado principalmente na área de Utopinia. Enquanto o desenvolvíamos, eu pensava cada vez mais, 'Ei, e o Papai Noel? Não há realmente muito Santa Destroy aqui, eu realmente quero ver isso. '

Foi parcialmente uma decisão pessoal e também a opinião do resto da equipe que seria bom revisitar o Santa Destroy; seria bom voltar e adicionar um monte de coisas. No final das contas, o maior motivo são os fãs. Desde que No More Heroes 2 foi lançado, durante anos as pessoas diziam, 'Ei, nós queremos No More Heroes 3. Quando você vai fazer No More Heroes 3?' Além disso, uma das opiniões e pedidos específicos que ouvimos mais do que tudo foi: 'Queremos mais destruição do Papai Noel. Queremos voltar para Santa Destroy. Então, eu quero revisitar o Santa Destroy. Na verdade, desenvolvendo o jogo, realmente sentimos que precisávamos de mais Santa Destroy. Funcionou perfeitamente. Estamos voltando para Santa Destroy e vamos adicionar um monte de coisas a ele. Embora tenha sido em parte uma decisão criativa e pessoal, o mais importante eram os fãs. É isso que eles querem, é o que nós queríamos, espero que todos sejam felizes. Você tem um monte de Santa Destroy. ”

No More Heroes 3 está agora disponível para Switch. Você pode ver como o mundo aberto se comporta de uma perspectiva técnica como parte da nova análise da Digital Foundry aqui.

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