A Square Enix não é estranha a nomes de jogos não convencionais, e essa tradição continuou com seus títulos HD-2D no Switch – sendo Octopath Traveler e Triangle Strategy. Em uma entrevista recente, o produtor Tomoya Asano compartilhou algumas ideias sobre o pensamento da equipe.
Asano disse à Inversus que a Square Enix considera “se o jogador pode imaginar que tipo de jogo é, baseado no título”. Com Triangle Strategy, você joga de três ângulos e é uma experiência estratégica. A Square Enix incluiu inicialmente “Project” para que houvesse “um pouco de espaço para poder mudar o nome”. Como foi bem recebido pelos fãs, o nome “Triangle Strategy” pegou.
Palavras completas de Asano:
“Geralmente pensamos muito na determinação dos títulos do jogo. Uma das coisas em que nos certificamos de pensar é se o jogador pode imaginar que tipo de jogo é baseado no título. Quando você olha para a Estratégia Triângulo, um triângulo são três ângulos, e então 'estratégia'. Então é um jogo de estratégia que você joga de três ângulos. Octopath Traveler também é chamado dessa perspectiva: Octo são os oito caminhos que você está viajando.
Queríamos ver como seriam as reações por trás do 'Projeto Triangle Strategy'. Então, ter 'Project' no início do nome nos daria um pouco de espaço para podermos mudar o nome, mas acabou ressoando com o público, então pensamos em manter o nome Triangle Strategy.
… Outro processo pelo qual passamos ao nomear jogos é que há um falante nativo de inglês em nossa equipe. Então eu falo com eles quando estamos nomeando o título, e um dos pontos sobre os quais falamos é se o nome é tão estranho ou único quanto Bravely Default e Octopath Traveler.”



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