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segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Nintendo fez experiências com Pauline adulta em Donkey Kong Bananza

 


Donkey Kong Bananza introduziu a jovem Pauline na mistura, mas acontece que a Nintendo originalmente experimentou a versão adulta do personagem com a qual os fãs já estavam familiarizados.
A informação vem de uma entrevista à revista japonesa Nintendo Dream . Durante a discussão, o produtor Kenta Motokura indicou que a equipe queria apresentar Pauline logo no início, "mas não conseguimos encontrar uma maneira de ela se encaixar bem na jogabilidade". Mais tarde, a personagem foi rejuvenescida, pois era mais natural que ela estivesse nas costas de DK dessa forma.

Abaixo está nossa tradução do trecho sobre Pauline adulta em Donkey Kong Bananza:

Motokura: Pauline era uma das personagens que originalmente queríamos que aparecesse neste jogo, mas não conseguimos encontrar uma maneira de encaixá-la bem na jogabilidade. Depois que fizemos um protótipo para as transformações de Bananza, ( Naoto) Kubo fez uma música a partir disso, e depois que conectamos a música e as transformações, decidimos incluir Pauline.

Por que a idade dela foi definida como 13?

Takahashi: Para que pudessem viajar e se aventurar juntos, colocamos ela nas costas do DK. Inicialmente, testamos ela adulta, mas uma menina se mostrou melhor em termos de tamanho, e achamos que esta seria a primeira vez que muitos jogariam como DK, então, como um novo personagem, pareceu se encaixar melhor.

A Nintendo Dream continuou mencionando como parece incomum a Nintendo anunciar publicamente a idade de um personagem. No entanto, Takahashi disse que, no que diz respeito à história, "13 anos é uma idade em que você começa a vivenciar conflitos e dificuldades, e também quando você começa a pensar nos seus sonhos para o futuro". Por isso, a Nintendo "achou que era a idade perfeita para poder retratar esse tipo de história".

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