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quinta-feira, 13 de fevereiro de 2025

Nintendo PlayStation tinha jogo de tiro espacial em desenvolvimento

 


Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou detalhes sobre um jogo cancelado para o Nintendo PlayStation que nunca chegou ao mercado.
Embora isso esteja bem documentado neste ponto, a Sony já trabalhou em um add-on para o SNES que aceitaria CDs. No entanto, a Nintendo mais tarde mudou de ideia e acabou trabalhando com a Philips, enquanto a Sony criaria o PlayStation.

Agora vamos ouvir um pouco sobre um jogo que já esteve em desenvolvimento para o Nintendo PlayStation, que era um jogo de tiro espacial. Yoshida compartilhou o seguinte em uma entrevista com MinnMax :

“Foi muito divertido. Todos que se juntaram à equipe de Ken (Kutaragi) naquela época, a primeira coisa que nos mostraram foi o Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo já funcionando. E eles tinham quase terminado um jogo nele e eu pude jogar o jogo no sistema.

Era como uma coisa de tiro. Você se lembra do sistema SEGA CD, há um jogo incrível e ótimo da Game Arts [Silpheed]. O jogo de tiro espacial, mas todos os ativos foram transmitidos do CD, então muitos ativos chegando. Então, o mesmo tipo de ideia. 2D ou 2.5D, algo assim. Como os ativos eram transmitidos, parecia gráficos mais ricos do que o padrão da época.”

Yoshida não compartilhou mais detalhes além disso. Ele foi questionado sobre quem desenvolveu o jogo, mas infelizmente, ele não conseguiu se lembrar, dado o tempo que passou.

O ex-chefe do PlayStation Shawn Layden disse que Kutaragi foi deixado “proverbialmente de pé no altar” quando a Nintendo saiu de sua parceria com a Sony.

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