Há muito que os jogadores de Mario Strikers lembram sobre o primeiro jogo, incluindo a notória celebração de Waluigi na virilha. É algo que pode ser visto após o personagem marcar um gol.
Para aqueles que se perguntam sobre as origens da provocação, temos uma nova visão do diretor Mike Inglehart. Inglehart conversou com a GameXplain sobre sua inspiração, como a Next Level Games não contava com a passagem da Nintendo e muito mais.
Aqui está a transcrição de Inglehart falando sobre a costeleta de Waluigi em Mario Strikers:
“A inspiração para isso veio francamente como a forma – mesmo sendo um 'V', pensamos que era uma representação de parte do 'W', então essa é a maneira dele de se conectar em sua primeira inicial. Waluigi, nós meio que o retratamos como sendo – sim, ele é um pouco, eu não sei, um pouco mais ousado que Wario. Wario é meio que no nariz em termos de um cara mau, e Waluigi, nós só queríamos explorá-lo um pouco mais. Na verdade, ele é meio malvado com seus companheiros também. Ambos são maus com seus companheiros, mas Wario é sobre auto-aversão e Waluigi é sobre culpa, e todo mundo fez algo errado.
Mais uma vez, o tiro na virilha, você simplesmente não esperava que ele passasse, mas você sabe, ninguém piscou um olho, então não o trouxemos porque queríamos que estivesse lá e com certeza ele caiu do jeito esperávamos. Eu não tenho certeza se ele estará no trio, mas eu estou realmente interessado em ver se ele ainda está lá. Espero que ainda esteja lá.
Você sabe, as pessoas não fazem perguntas que você simplesmente não traz à tona. Uma vez que os discos são impressos, você está pronto para as corridas e pronto.”
Fora da celebração da virilha de Waluigi, Inglehart discutiu como Mario Strikers estava sendo desenvolvido originalmente como mais um jogo de plataforma. Você pode ler sobre isso aqui .
Inglehart deixou a Next Level Games há mais de uma década, mas Mario Strikers está finalmente voltando com Mario Strikers: Battle League no Switch ainda este ano.


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