Social Icons

segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Atualização - Splatoon 2 versão 2.2.0



A Nintendo anunciou uma nova atualização planejada para o Splatoon 2. A versão 2.2.0 começará em 16 de janeiro na América do Norte e 17 de janeiro na Europa.

Muitas mudanças diferentes estão planejadas para multiplayer (incluindo armas), Salmon Run e muito mais.

Continue em baixo para as notas de patch completas.

Alterações para o Multiplayer
Corrigido um problema em que o efeito de bolha exibido ao causar dano enquanto submergido não era exibido se você for momentaneamente desligado da tinta ou pisava na tinta do oponente.
Corrigido um problema em que, se o jogador ativasse o Splashdown ao balançar uma arma de tipo Roller ou Slosher, outros jogadores os veriam flutuando enquanto seguravam suas armas no alto.
Corrigido um problema em que, se o jogador rolou e entrou imediatamente depois de fazer um balanço vertical com uma arma de tipo Roller, outros jogadores os veriam como tendo guardado o Roller.
Corrigido um problema em que, se o jogador ativasse o Splashdown em direção a certas superfícies de água, exibiria como explodindo na tela de outros jogadores, apesar de mostrar o jogador morrendo na água antes da explosão na tela daquele que ativou o Splashdown.
Corrigido um problema em que, se vários jogadores se sobre punham à medida que se movem ao longo de um trilho de tinta, eles se afastariam um pouco do centro da tela.
Corrigido um problema em que bolhas de um Bubble Blower poderiam causar danos de ataques do outro lado do terreno quando estavam perto da superfície do referido terreno.
Corrigido um problema raro em Clam Blitz, no qual os jogadores poderiam obter uma amêijoa ou um molusco de energia que acabava de gerar sem realmente ter tocado.
Corrigido um problema em Clam Blitz em que, quando o objetivo está localizado em uma área superior, barragens ou reivindicações de poder ocasionalmente seriam colocadas em algum lugar, tornando-os incapazes de serem reunidos.
Corrigido um problema no The Reef no Rainmaker e Clam Blitz em que os jogadores poderiam entrar na base dos adversários sem usar a rota principal.
Corrigido um problema no Starfish Mainstage em que, quando certas paredes são atingidas pela tinta, a tinta não seria exibida corretamente.
Corrigido um problema no Starfish Mainstage no Turf War, no qual os jogadores poderiam obter pontos para entalar uma porção de piso não-tinta.
Corrigido um problema em que o jogo faria força quando um jogador fez um Splashdown em um certo ponto sob a ponte levadiça quando ele estava descendo sobre eles no Sturgeon Shipyard.
Corrigido um problema em Moray Towers em que os jogadores poderiam ficar em forma de lulas em certas vigas de aço estreitas.
Corrigido um problema no Snapper Canal no Turf War, no qual os jogadores podiam tinta abaixo de certos obstáculos e conseguiram pontos para isso.
Ajustou a colocação de terreno fora do palco no Walleye Warehouse e retirou um espaço do qual os jogadores poderiam atacar apenas da base de uma equipe.
Corrigido um problema no Walleye Warehouse em que um jogador que usa um jato de tinta poderia escalar acima do terreno usando uma luz colocada apenas na base de uma equipe.
Ajustou a iluminação no Instituto Shellendorf, de modo que o brilho não explodiu dependendo de como a luz é refletida na câmera.
Corrigido um problema no Shellendorf Institute, no qual, quando certas paredes inoperáveis ​​são atingidas com tinta, o jogo mostra a mesma animação que atrai uma parede de tinta.
Corrigido um problema no Instituto Shellendorf no qual as bombas jogadas em certas paredes desapareceriam sem explodir.
Corrigido um problema no Shellendorf Institute em Splat Zones e Tower Control em que os jogadores poderiam brevemente atravessar a superfície de certas áreas do terreno.
Corrigido um problema no Shellendorf Institute em Turf War, Splat Zones e Clam Blitz em que a caixa no centro não seria exibida no Mapa Turf.
Corrigido um problema no terreno que se move em Shifty Station, que de vez em quando se deslocaria de forma paralisada.

Especificações para algumas das principais armas foram alteradas.

ArmaAjustamento
Splattershot Jr. 
Custom Splattershot Jr.
Facilitou a tinta da área sob seus pés.
Dynamo Roller 
Gold Dynamo Roller
Aumentou o dano máximo para oscilações horizontais / verticais de 150,0 a 180,0. 
Ajustou como o dano dos balanços horizontais diminui ao longo da distância. A distância na qual você pode lidar com 100.0 + danos continua a ser a mesma, mas a distância na qual você pode lidar com 50.0 + danos foi aumentada em aproximadamente 21%. 
Ajustou como o dano dos balanços verticais diminui ao longo da distância. A distância a que você pode lidar com 100.0 + danos continua a ser a mesma, mas a distância na qual você pode lidar com 50.0 + danos foi aumentada em aproximadamente 11%.
Flingza Roller 
Foil Flingza Roller
Expandiu a área com um balanço vertical. 
Ajustou como o dano dos balanços verticais diminui ao longo da distância. A distância na qual você pode lidar com 100.0 + danos foi aumentada em aproximadamente 11% e a distância na qual você pode lidar com 50.0 + danos foi aumentada em aproximadamente 13%.
Inkbrush 
Inkbrush Nouveau
Maior velocidade de movimento enquanto balança aproximadamente 67%.
Bamboozler 14 Mk IAumento da velocidade de carga no ar aproximadamente 100%.
Goo TuberDano aumentado quando não totalmente carregado por aproximadamente 63%. Devido a essa alteração, o dano fica 100.0+ quando a carga atinge aproximadamente 71%. 
Diminuiu o alcance de um tiro voa logo antes de uma carga total em cerca de 5%.
Slosher 
Slosher Deco 
Hero Slosher Replica
Penalidade de movimento reduzido após a queima em 4/60 de segundo. 
Aumentou o tamanho da tinta mais próxima gerada, e a probabilidade de que ela seja gerada nos pés dos jogadores.
Splatling 
Heavy Splatling Deco 
Hero Splatling Replica
Dano aumentado de 28,0 para 32,0.
Dapple Dualies 
Dapple Dualies Nouveau
Aumentou ligeiramente o tamanho da detecção de sucesso entre cada tiro e o jogador, tornando mais fácil atingir um oponente. 
Redução do consumo de tinta ao disparar em aproximadamente 17%. 
Reduziu o intervalo entre deslizar e quando você pode usar uma arma sub / especial em 4/60 de segundo.
Splat Dualies 
Enperry Splat Dualies 
Hero Dualie Replicas
Aumentou ligeiramente o tamanho da detecção de sucesso entre cada tiro e o jogador, tornando mais fácil atingir um oponente. 
Reduziu o intervalo entre deslizar e quando você pode usar uma arma sub / especial em 4/60 de segundo.
Glooga DualiesAumentou ligeiramente o tamanho da detecção de sucesso entre cada tiro e o jogador, tornando mais fácil atingir um oponente. 
Redução do consumo de tinta ao disparar em aproximadamente 11%. 
Reduziu a largura do tiro espalhado para tiros imediatamente após o disparo.
Dual SquelcherAumentou ligeiramente o tamanho da detecção de sucesso entre cada tiro e o jogador, tornando mais fácil atingir um oponente.
ArmaAjustamento
Splat BombReduziu o raio em que a explosão pode lidar com 30,0 de dano ao adversário em aproximadamente 13%.
Suction BombReduziu o raio em que a explosão pode causar 30% de dano ao adversário em aproximadamente 11%.
Curling BombEstendeu o intervalo entre o uso e quando a tinta começa a recarregar 15/60 de segundo. 
Reduziu o raio em que a explosão pode lidar com 30,0 de dano ao adversário em aproximadamente 13%.
Curling-Bomb LauncherContinuação de efeito ampliado em 40/60 de segundo.
Bubble BlowerFacilitou o aparecimento de bolhas pelos ataques dos oponentes quando eles diminuíram por uma certa quantia.
ArmaAjustamento
.52 Gal190> 180
Custom E-liter 4K180> 170
Custom E-liter 4K Scope180> 170
Dual Squelcher190> 180
Tenta Brella180> 170
N-ZAP '85190> 210
Forge Splattershot Pro180> 200
Flingza Roller180> 190
Foil Flingza Roller180> 190

Mudanças para Salmon Run
Corrigido um problema raro em que um jogador se encaixaria no terreno se eles tocassem um Scrapper parado em uma inclinação.
Corrigido um problema raro em que a animação de sucesso seria exibida em um local incorreto quando um jogador obteve um golpe direto em um Scrapper com o Sloshing Machine.
Corrigido uma questão rara em que lançar uma bomba em um Flyfish logo antes de sua escotilha fechada fazer com que a próxima bomba passasse por esse local para detonar instantaneamente.
Corrigido um problema em que, se algum jogador desconectado no intervalo entre ondas e todos os jogadores restantes morresse na próxima onda, o trabalho não terminaria até o tempo acabar.
Corrigido um problema em que foi possível causar danos a um Gusher em um terreno em segundo plano.

Outras mudanças
Corrigido um problema em que um pedaço de terreno parecia estar flutuando no ar ao ver uma partida no Walleye Warehouse usando a câmera aérea em Modo Espectador.
Corrigido um problema em que determinada engrenagem foi exibida vivamente, mesmo quando na sombra.
Corrigido um problema em que, ao tirar uma foto com um amiibo em certos estágios, as mãos e os pés de um personagem se encaixariam no terreno ou em outro personagem.
Corrigido um problema em que a engrenagem equipada de um jogador com uma estrela em sua classificação mudaria para Splattershot Jr. quando aparecerem na praça.

Fonte: Nintendo

Nenhum comentário:

Postar um comentário

 
 
Blogger Templates