quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018
Panic Button diz que mais jogos virão para o Switch
Panic Button teve um grande impacto no Switch. Graças aos esforços do estúdio, Doom e Rocket League apareceram no console e Wolfenstein II chega ainda este ano.
Adam Creighton, diretor de desenvolvimento da Panic Button, recentemente disse que o estúdio têm mais jogos para o Switch. Creighton disse ao Gamasutra:
"Podemos ter alguns outros títulos para essa plataforma, e talvez alguns outros jogos para outras plataformas, nos trabalhos atuais. Em termos de volume, estou neste lugar incrível onde, como estúdio, conseguimos escolher como queremos crescer, e com quem, e com quais projetos. O meu maior desafio ultimamente não são quais projetos escolher para portar para outras plataformas, mas gerenciar as outras partes do nosso portfólio, escolhendo os diferentes projetos que são excitantes para diferentes pessoas no estúdio e sendo responsáveis pelo que eu quero trabalhar contra o que é melhor para o estúdio ".
Creighton também ressaltou como o Panic Button está recebendo muitos pedidos de ports para o Switch, e está vendo fortes vendas na plataforma da Nintendo:
"O Switch é perfeito. Na verdade, é mencionado em quase todos os pedidos de ports que recebemos. Para acompanhar esse ritmo, já temos 12 kits no escritório! Ainda não ha plataforma com a maioria dos kits, mas definitivamente a tendência de crescimento mais rápido em nosso escritório. Nos jogos que publicamos, vimos mais vendas no Switch do que no PS4 e XBox One combinadas durante o mesmo período. Agora, cada desenvolvedor quer que seu jogo esteja no Switch ".
Além da Panic Button, o BlitWorks também portou títulos para o Switch. O CEO Tony Cabello também indicou que estão mais ocupados do que nunca, graças ao Switch:
"Recentemente, experimentamos um grande aumento na quantidade de trabalho. Embora estejamos sempre muito ocupados, agora estamos trabalhando em muitos projetos ao mesmo tempo, especialmente jogos indie, que são nossa especialidade. Isto é principalmente porque hoje em dia, os estúdios independentes vêem que a publicação de seus jogos em consoles é uma possibilidade, que não era tão fácil de fazer no passado porque o acesso ao mercado era mais restritivo. Então, agora temos mais desenvolvedores chegando a nós para chegar lá ".
"Nós sabíamos que seria grande quando as pessoas começaram a solicitar ports para o Switch antes do verão passado. Desde então, foi uma loucura."
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