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quarta-feira, 27 de agosto de 2025

A Team Cherry explica por que Hollow Knight: Silksong demorou tanto para ser lançado

 


A equipe por trás de Hollow Knight: Silksong falou sobre o motivo da demora para o lançamento do jogo.

Após anos de expectativa, o título chegará ao Nintendo Switch 2 e Switch em apenas algumas semanas. A Team Cherry revelou hoje que a data de lançamento está marcada para 4 de setembro de 2025.

Os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson, disseram o seguinte sobre a longa espera por Hollow Knight: Silksong em uma entrevista à Bloomberg :

“A gente está se divertindo. De qualquer forma, tudo isso é só um veículo para a nossa criatividade. É legal fazer coisas divertidas.”

"Nunca houve estagnação nem nada. Estava sempre progredindo. Acontece que somos um time pequeno e os jogos levam muito tempo. Não houve nenhum momento controverso por trás disso."

Alguns fãs podem se lembrar que, ao final de 2019, a Team Cherry manteve os fãs no escuro sobre o status do projeto. No entanto, Gibson disse que isso aconteceu apenas porque a equipe sentiu que "atualizações contínuas só iriam desanimar as pessoas", já que tudo o que eles disseram é que o projeto ainda estava em andamento, e eles queriam evitar dar spoilers aos jogadores.

Outro fator é que a Team Cherry não imaginava que o desenvolvimento levaria tanto tempo. Depois que o estúdio decidiu ficar em silêncio, eles "pensaram que ficaríamos em silêncio por um ou dois anos e depois o jogo seria lançado", de acordo com o cofundador da Team Cherry, William Pellen. Pellen ainda observou: "Houve um período de dois a três anos em que pensei que o jogo seria lançado em um ano."

Há alguns outros pontos a serem abordados. A Team Cherry é, em última análise, uma equipe muito pequena, eles não queriam apressar o jogo e sentiram a necessidade de garantir que ele fosse totalmente polido. A Bloomberg também observa que Silksong "tem chefes mais elaborados do que Hollow Knight, mais sistemas de jogabilidade e mais interatividade", além de que "Gibson e Pellen queriam que os objetos no mundo reagissem às diversas ferramentas do Hornet, o que exigiu muito trabalho de desenho e animação".

Gibson disse ao veículo:

Acho que estamos sempre subestimando a quantidade de tempo e esforço que levaremos para realizar as coisas. É também aquele problema em que, por nos divertirmos fazendo isso, não pensamos: 'Está demorando mais, isso é horrível, precisamos mesmo superar essa fase'. Pensamos: 'Este é um espaço muito agradável. Vamos perpetuar isso com algumas ideias novas'.

Hollow Knight: Silksong está a apenas algumas semanas de distância para Nintendo Switch 2 e Switch. Veja o novo trailer aqui .

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