A equipe por trás do Unity oferecerá seu motor de jogo para desenvolvedores com suporte oficial ao Nintendo Switch 2, foi anunciado. Ele estará disponível em breve via Unity 6 como um add-on para desenvolvedores aprovados.
De acordo com o anúncio de hoje, aqueles que usam o Unity "serão capazes de construir, portar, otimizar e implementar seus projetos para o Nintendo Switch 2, aproveitando o poderoso conjunto de ferramentas e tecnologias do Unity para criar experiências envolventes e imersivas". Além disso, há planos para facilitar para os desenvolvedores portar jogos existentes do Nintendo Switch para o Switch 2 "garantindo compatibilidade total com os principais recursos do Unity 6, incluindo o novo sistema de entrada, Build Profiles e Incremental Build Pipeline, ao mesmo tempo em que integram suporte integrado para os novos recursos do Nintendo Switch 2".
Serão fornecidos os seguintes itens:
- Otimização de renderização e desempenho – Aumente a fidelidade gráfica dos seus jogos com o Universal Render Pipeline (URP), o Spatial-Temporal Post-Processing (STP) e o GPU Resident Drawer, permitindo que os desenvolvedores aproveitem ao máximo o poder do Nintendo Switch 2 e, ao mesmo tempo, maximizem o desempenho.
- Soluções multijogador de ponta a ponta – Melhorias em nossos recursos multijogador, estendendo nosso suporte existente ao Nintendo Switch, com lançamento previsto para o Nintendo Switch 2 em breve.
- Documentação aprimorada para desenvolvedores – A documentação para desenvolvedores do Unity para o Nintendo Switch 2 tornará mais fácil para os desenvolvedores criarem e otimizarem seus jogos na plataforma.
Nenhum comentário:
Postar um comentário