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quinta-feira, 24 de outubro de 2024

Mario & Luigi: Brothership desenvolvido pela Acquire

 


O desenvolvedor por trás de Mario & Luigi: Brothership foi revelado, sendo ele a Acquire.
Os fãs há muito tempo pensam que a ILCA poderia ser o estúdio responsável pelo jogo Switch. No entanto, acontece que a responsabilidade foi deixada com a Acquire. Esta é a primeira vez que um jogo Mario & Luigi não foi feito pela AlphaDream – o estúdio entrou com pedido de falência há alguns anos.

A Acquire é mais conhecida por seu trabalho na série Octopath Traveler atualmente. No entanto, o estúdio também foi responsável pelas franquias Tenchu ​​e Way of the Samurai.

Assim como todo projeto da Nintendo, mesmo quando um jogo é entregue a outro estúdio, a Big N está sempre envolvida de alguma forma. Alguns de seus próprios funcionários supervisionam jogos externos – esse foi o caso de Zelda: Echoes of Wisdom, por exemplo, com o qual o produtor da série Eiji Aonuma estava fortemente envolvido.

Informações sobre a Acquire ser a desenvolvedora por trás de Mario & Luigi: Brothership surgiram por meio de detalhes de direitos autorais incluídos no software. O jogo ainda não foi lançado, mas parece que alguns fãs já podem estar colocando as mãos em cópias.


Mario & Luigi: Brothership estará disponível para Switch em 7 de novembro de 2024. Foi revelado hoje que o jogo foi feito com Unreal Engine, sobre o qual você pode ler aqui.

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