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segunda-feira, 9 de setembro de 2024

Advance Wars 1+2: Desenvolvedor do Re-Boot Camp explica como surgiu a parceria com a Nintendo



Uma nova entrevista com um desenvolvedor de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp nos dá uma ideia de como surgiu a parceria entre a Nintendo e a WayForward.
Este foi um lançamento marcante por uma série de razões. WayForward, mais conhecido por sua série Shantae, finalmente conseguiu trabalhar com uma IP da Nintendo. Advance Wars também ficou adormecido por cerca de 15 anos, já que Days of Ruin foi a última entrada, tendo chegado ao DS em 2008.

Agora, em um podcast do Fragments of Silicon, o diretor James Montagna falou sobre as origens do projeto. Parece que o relacionamento entre a Nintendo e a WayForward estava sendo construído após várias reuniões da E3 ao longo dos anos, e eventualmente a Big N veio ao estúdio com sua ideia de reimaginar Advance Wars.

Montagna compartilhou o seguinte:

“Foi algo que começou porque conversamos com a Nintendo por muitos e muitos anos. Acho que deve ter sido em torno de 7 a 8 anos, onde a cada E3, fazíamos questão de nos encontrar com a Nintendo e apenas conversar com eles e falar sobre coisas potenciais que poderíamos fazer juntos. Todo ano, chegávamos com uma nova proposta para encantar, entreter e impressioná-los, e garantimos que a reunião fosse sempre algo em que nos divertiríamos muito juntos. Eles nos associam a nos divertir muito rindo e conversando sobre jogos, e apenas apreciando os jogos como a forma de arte que eles são.

Depois de muitos anos desse tipo de interação com a Nintendo, eles passaram a realmente esperar pelo "WayForward Meeting", como eles mesmos disseram, e nós continuaríamos com isso e traríamos algo interessante para eles. Apenas construindo uma conexão genuína. Eles são pessoas tão incríveis e têm uma paixão por jogos, e você podia sentir isso falando com eles. Acho que para nós, fomos capazes de encontrá-los nessa paixão porque, claro, nós da WayForward também amamos jogos. Acho que foi uma combinação muito boa e um bom ajuste para nós fazermos algo juntos, e então quando surgiu a oportunidade de eles estarem pensando em criar algo como Advance Wars e trazer isso de volta, eles pensaram: "com quem poderíamos fazer isso?" Eles entraram em contato sobre isso e foi algo que todos nós amamos muito.

… Para muitos de nós que jogamos Advance Wars antigamente, no momento em que eles mencionaram isso, nosso queixo caiu no chão. Tipo, 'É claro que adoraríamos ajudar você a criar uma releitura de Advance Wars.' Então foi isso que deu início ao projeto, e foi uma experiência incrível.”

 

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