Social Icons

segunda-feira, 5 de agosto de 2024

Monolith Soft contrata para um “novo RPG”

 


A Monolith Soft abriu hoje várias posições na empresa para um “novo RPG”. As posições incluem um designer 2D, designers 3DCG, engenheiro de ambiente de desenvolvimento, designer de nível de campo, assistente de direção, animador e designer de efeitos.
Note que o jogo será desenvolvido pela Monolith Soft 1st Production Team. Este é o mesmo grupo que criou os jogos Xenoblade Chronicles.

Tetsuya Takahashi, diretor geral e CCO da série Xenoblade Chronicles, postou uma longa mensagem junto com o aviso de recrutamento. Embora tenha evitado entrar em detalhes sobre o projeto, ele disse que ele está "assumindo muitos novos desafios em comparação aos títulos anteriores da Monolith Soft". Também foi mencionado como não é fácil criar jogos em larga escala com uma equipe pequena e que "é importante ter uma ampla gama de conhecimento e conexões horizontais que utilizem esse conhecimento".

Aqui está uma tradução aproximada da mensagem de Takahashi:

Olá a todos. Aqui é Takahashi da Monolith Soft. Desta vez, estamos recrutando equipe de desenvolvimento para a 1ª Produção da Monolith Soft pela primeira vez em muito tempo. Não posso entrar em detalhes aqui, mas o gênero é um “novo RPG”.

O novo RPG está assumindo muitos novos desafios em comparação aos títulos anteriores da Monolith Soft. Naturalmente, o conteúdo a ser criado está se tornando mais sofisticado, então precisamos de muitas pessoas talentosas, e é por isso que agora estamos procurando pessoas. Por conveniência, reduzimos os tipos de trabalho para oito, mas estamos basicamente procurando pessoas em todas as áreas. O nível de habilidade necessário também é completo, da criação de ativos à liderança.

Como mencionei no recrutamento anterior, a Monolith Soft vem produzindo jogos com um pequeno número de pessoas em comparação à escala dos títulos que fazemos. Isso era algo de que nos orgulhávamos, mas a situação atual no cenário de jogos significa que não podemos mais dizer isso. Por exemplo, os dias de usar táticas de ondas humanas para produzir uma grande quantidade de material já acabaram há muito tempo, e se tornou comum fornecer um ambiente de produção eficiente.

Para atender às demandas cada vez maiores de nossos clientes, é importante ter uma ampla gama de conhecimento e conexões horizontais que utilizem esse conhecimento. No gênero RPG, cada especificação, como campo, batalha, personagens, missões e história, está intimamente ligada. Para ser honesto, é difícil criar cada parte de forma independente, especialmente no caso de obras do tipo mundo aberto, que se tornaram comuns hoje em dia. Claro, não é impossível criar o jogo dessa forma, mas se não houver cooperação horizontal, será imediatamente óbvio para os clientes que jogam o jogo, e essa não é nossa intenção.

Nós nos esforçamos muito para criar nossos jogos, então queremos que o máximo de clientes possível os aprecie. Esse tem sido o pensamento que impulsionou a criação de nossos jogos na Monolith Soft. Para esse recrutamento, estamos procurando pessoas que compartilhem esse sentimento e estejam procurando por esse ambiente de produção.

Sei que posso ter soado um pouco formal, mas a Monolith Soft não é uma organização rígida. Pelo menos na primeira produção, somos uma organização relativamente áspera e desleixada, o que nos torna únicos. Sinta-se à vontade para vir nos visitar. Vamos criar novos trabalhos e uma nova organização juntos.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

 
 
Blogger Templates