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quinta-feira, 23 de maio de 2024

Sakurai cortou o áudio Dolby Surround de Kirby Air Ride

 


Kirby Air Ride teria áudio Dolby Surround. Isso é, de acordo com Masahiro Sakurai, diretor do jogo.
Sakurai falou sobre o jogo durante uma transmissão ao vivo com o criador de Bayonetta, Hideki Kamiya. Os dois participaram de um evento de discussão ao vivo organizado pela Hamster Corporation. Os comentários de Sakurai surgiram enquanto ele discutia como ele gostaria que os editores melhorassem o tempo de espera antes do início de cada jogo.

Sakurai observou como, com seus próprios jogos, ele faz com que os jogadores possam “reduzir o tempo de espera ao mínimo pressionando o botão A”. Com esse tipo de conceito sendo muito importante para ele, o áudio Dolby Surround foi retirado de Kirby Air Ride, já que os jogadores seriam obrigados a ficar sentados na tela do logo por mais de um segundo.

Sakurai declarou o seguinte, conforme traduzido por Automaton:

“Sinto muito por fazer o usuário esperar. Se você tirar um segundo de cada usuário, isso significa que você estará tirando 10.000 segundos de 10.000 pessoas. Quanto mais isso se repetir ao longo dos anos, mais tempo você fará com que os jogadores percam.”

O que você acha dos comentários de Sakurai? Você se incomoda em ficar sentado diante de telas de logo que demoram alguns segundos para serem exibidas? Deixe-nos saber nos comentários.

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