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sábado, 7 de maio de 2022

Mother 3 foi considerado para lançamento digital ocidental, possivelmente usando a versão japonesa

 


O ex-presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, se abriu sobre Mother 3 e, especificamente, como o título nunca foi disponibilizado no ocidente.

Reggie lançou seu novo livro, e a versão em áudio contém uma entrevista bônus com Geoff Keighley. A certa altura, Keighley perguntou se a Nintendo achava que não valia a pena trazer.

Reggie disse em resposta:

“A decisão inicial de não lançar o jogo aconteceu antes de eu ingressar na empresa, mas certamente depois tive muitas conversas com o Sr. Iwata sobre este jogo, sobre a paixão dos fãs, e certamente a perspectiva era o primeiro jogo no Super Nintendo Entertainment. System não tinha vendido tão bem. Certamente, como eu voltei para olhar para ele, o marketing não foi ótimo. Eu acho que foi comercializado de alguma forma bizarra como 'este jogo fede' ou algo assim. Realmente não foi a melhor atividade de marketing por trás do lançamento de um novo jogo. Porque não vendeu bem, porque sim, há muito tempo e investimento financeiro na localização desse tipo de conteúdo, realmente não era uma prioridade. E então, quando estamos no ponto em que estamos colocando todo o nosso esforço no Nintendo DS e em jogos como Metroid Prime Hunters e Mario Kart para DS e Pokémon para DS, realmente não era uma forte prioridade de negócios. Mas cara, os jornalistas de jogos tinham que me perguntar todas as vezes.”

Reggie foi então perguntado se era possível fazer algo com Mother 3 e lançar o jogo de qualquer forma. Parece que houve muita consideração por um lançamento apenas digital durante a era 3DS. Com base nos comentários de Reggie, uma possibilidade seria simplesmente lançar a versão japonesa nas lojas norte-americanas e europeias sem localização em inglês.

“Houve uma conversa séria durante os dias do Nintendo 3DS, e quando lançamos o Wii U, deveríamos pensar em disponibilizar o jogo digitalmente em nossa loja digital, porque naquele momento os custos de produção e distribuição são mínimos. Já tínhamos conversado sobre ter um grupo de jogos que não estavam localizados, que era o jogo puro japonês disponibilizado. E fizemos isso para vários títulos. Eles se saíram bem. O Sr. Iwata e eu tivemos aquela conversa sobre a Mother 3.

O que acabou acontecendo é que lançamos o primeiro jogo Mother chamado EarthBound Beginnings no Wii U eShop. Essa é uma sensação das conversas que estavam acontecendo e do processo de pensamento. E quem sabe? Se o Sr. Iwata não tivesse falecido, se talvez o Wii U tivesse se saído melhor no mercado, talvez o jogo Mother 3 tivesse chegado a esse ponto. Então certamente houve conversas, mas teria que ter sido feito da maneira certa.”

Por fim, Reggie refletiu sobre o momento memorável da apresentação de vídeo da Nintendo na E3 2014 em que zombou dos pedidos de localização de Mother 3:

“Foi uma ótima maneira de reconhecer que certamente havia energia e apoio dos fãs para este jogo. Certamente, foi uma piscadela e um aceno para a comunidade de jornalistas que estava constantemente me perguntando sobre o jogo e se divertindo um pouco em nossa apresentação na E3 baseada em vídeo para jogar uma bola de fogo em um jornalista que me perguntou apenas uma vez demais, 'Reggie, e o Mother 3?'”

O produtor de Mother 3 nos disse no início deste ano que gostaria de ver o jogo ter um lançamento em inglês. Ele também falou recentemente sobre por que o jogo não foi localizado .

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