A Nintendo anunciou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre do ano fiscal. Isso abrange o período de abril a junho de 2018. Abaixo, resumiremos todas as informações importantes do relatório.
- Total de hardware Nintendo Switch: 19,67 milhões
- Total de software Nintendo Switch: 86,93 milhões
- Total de hardware 3DS: 72,89 milhões
- Total de software 3DS: 367,84 milhões
- Total de hardware do Wii U: 13,56 milhões
- Total do software Wii U: 102,28 milhões
- Vendas líquidas: US $ 1,513 bilhão (aumento de 9% ano a ano)
- Lucro: US $ 394,6 milhões (aumento de 42% ano a ano)
A empresa, sediada em Kyoto, no Japão, disse em seu relatório trimestral de lucros que vendeu 19,67 milhões de consoles Nintendo Switch até hoje e 86,9 milhões de jogos. Em comparação, o Nintendo 3DS vendeu 72,9 milhões de unidades de hardware e 367,8 milhões de jogos. E o Wii U vendeu 13,6 milhões de consoles e 102,3 milhões de jogos.
Durante o primeiro trimestre deste período (abril a junho de 2018), para Nintendo Switch, Donkey Kong Coutry: Tropical Freeze foi lançado em maio e se tornou popular, vendendo 1,40 milhões de unidades em todo o mundo. Mario Tennis Aces, lançado em junho, também teve um bom começo, com 1,38 milhão de unidades vendidas. Também lançamos o Nintendo Labo em abril como uma oferta de novas maneiras de jogar que ganhou muita atenção globalmente e foi muito bem recebido pelos consumidores que o compraram. As vendas da série Nintendo Labo alcançaram 1,39 milhão de unidades. Além disso, as vendas de títulos populares lançados durante o ano fiscal anterior e de títulos lançados por outros editores de software estão mostrando um crescimento constante. Como resultado, as vendas de hardware e software chegaram a 1,88 milhão de unidades (queda de 4,4% em relação ao ano anterior) e 17,96 milhões de unidades (120. Aumento de 8% em uma base ano-a-ano) respectivamente. As vendas de hardware da Nintendo 3DS, agora no seu 8º ano desde o lançamento, atingiram 0,36 milhões de unidades vendidas (diminuição de 61,9% em termos homólogos), enquanto 2,95 milhões de unidades de software foram vendidas (redução de 49,6% base anual). Nós também relançamos o Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition em junho, e registramos vendas de 1,26 milhão de unidades.
Voltando ao nosso negócio digital para plataformas de videogame dedicadas, as vendas de versões para download de pacotes de software e conteúdo adicional da Nintendo Switch apresentaram crescimento especialmente bom, elevando as vendas digitais para 18,5 bilhões de ienes (aumento de 68,0% ano a ano) ).
Em nossos negócios de dispositivos inteligentes, os consumidores continuam desfrutando de títulos atualmente disponíveis, como Super Mario Run, Fire Emblem Heroes e Animal Crossing: Pocket Camp. Os dispositivos inteligentes e a receita relacionada à PI alcançaram 9,0 bilhões de ienes (aumento de 0,4% na comparação ano a ano).
As vendas totais atingiram 168,1 bilhões de ienes (das quais as vendas externas foram de 128,7 bilhões de ienes ou 76,6% das vendas totais). O lucro operacional chegou a 30,5 bilhões de ienes, o lucro ordinário foi de 43,8 bilhões de ienes e o lucro atribuível totalizou 30,6 bilhões de ienes.
Para a Nintendo Switch, as vendas de hardware em todas as regiões têm crescido desde que a E3, a feira de videogames, foi realizada nos Estados Unidos em junho. Paralelamente a um aumento nas vendas digitais, as vendas de software também estão se movendo em boa forma para a temporada de festas.
Entre este verão e o final do ano, o Captain Toad: Treasure Tracker será lançado em julho, seguido pelo Nintendo Labo Toy-Con 03: Vehicle Kit como o terceiro produto do Nintendo Labo em setembro e Super Mario Party em outubro. Os últimos títulos da série, Pokémon Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee! serão lançados em novembro, e então Super Smash Bros. Ultimate será lançado em dezembro. Também esperamos lançar vários títulos importantes de outros editores de software, à medida que continuamos a oferecer títulos atraentes, cheios de variedade. Em setembro, planejamos lançar o Nintendo Switch Online, nosso serviço pago que expande a funcionalidade online para o Nintendo Switch. Através de todos esses esforços, estamos trabalhando para acelerar ainda mais o grande impulso do Nintendo Switch.
Para o Nintendo 3DS, continuaremos a alavancar a rica biblioteca de software da plataforma e sua base de instalação de hardware para expandir ainda mais as vendas de títulos novos.
Para o negócio de dispositivos inteligentes, planejamos lançar um novo aplicativo de jogo original intitulado Dragalia Lost neste verão, bem como nosso aplicativo Mario Kart para dispositivos inteligentes, Mario Kart Tour, até o final deste ano fiscal. À medida que apresentamos esses novos aplicativos de jogos, também nos concentraremos nas operações continuadas para aplicativos que já foram lançados, para que os consumidores possam se divertir jogando por um longo tempo.
Não há revisão da previsão financeira para este período originalmente publicado em 26 de abril de 2018.
Durante o primeiro trimestre deste período (abril a junho de 2018), para Nintendo Switch, Donkey Kong Coutry: Tropical Freeze foi lançado em maio e se tornou popular, vendendo 1,40 milhões de unidades em todo o mundo. Mario Tennis Aces, lançado em junho, também teve um bom começo, com 1,38 milhão de unidades vendidas. Também lançamos o Nintendo Labo em abril como uma oferta de novas maneiras de jogar que ganhou muita atenção globalmente e foi muito bem recebido pelos consumidores que o compraram. As vendas da série Nintendo Labo alcançaram 1,39 milhão de unidades. Além disso, as vendas de títulos populares lançados durante o ano fiscal anterior e de títulos lançados por outros editores de software estão mostrando um crescimento constante. Como resultado, as vendas de hardware e software chegaram a 1,88 milhão de unidades (queda de 4,4% em relação ao ano anterior) e 17,96 milhões de unidades (120. Aumento de 8% em uma base ano-a-ano) respectivamente. As vendas de hardware da Nintendo 3DS, agora no seu 8º ano desde o lançamento, atingiram 0,36 milhões de unidades vendidas (diminuição de 61,9% em termos homólogos), enquanto 2,95 milhões de unidades de software foram vendidas (redução de 49,6% base anual). Nós também relançamos o Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition em junho, e registramos vendas de 1,26 milhão de unidades.
Voltando ao nosso negócio digital para plataformas de videogame dedicadas, as vendas de versões para download de pacotes de software e conteúdo adicional da Nintendo Switch apresentaram crescimento especialmente bom, elevando as vendas digitais para 18,5 bilhões de ienes (aumento de 68,0% ano a ano) ).
Em nossos negócios de dispositivos inteligentes, os consumidores continuam desfrutando de títulos atualmente disponíveis, como Super Mario Run, Fire Emblem Heroes e Animal Crossing: Pocket Camp. Os dispositivos inteligentes e a receita relacionada à PI alcançaram 9,0 bilhões de ienes (aumento de 0,4% na comparação ano a ano).
As vendas totais atingiram 168,1 bilhões de ienes (das quais as vendas externas foram de 128,7 bilhões de ienes ou 76,6% das vendas totais). O lucro operacional chegou a 30,5 bilhões de ienes, o lucro ordinário foi de 43,8 bilhões de ienes e o lucro atribuível totalizou 30,6 bilhões de ienes.
Para a Nintendo Switch, as vendas de hardware em todas as regiões têm crescido desde que a E3, a feira de videogames, foi realizada nos Estados Unidos em junho. Paralelamente a um aumento nas vendas digitais, as vendas de software também estão se movendo em boa forma para a temporada de festas.
Entre este verão e o final do ano, o Captain Toad: Treasure Tracker será lançado em julho, seguido pelo Nintendo Labo Toy-Con 03: Vehicle Kit como o terceiro produto do Nintendo Labo em setembro e Super Mario Party em outubro. Os últimos títulos da série, Pokémon Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee! serão lançados em novembro, e então Super Smash Bros. Ultimate será lançado em dezembro. Também esperamos lançar vários títulos importantes de outros editores de software, à medida que continuamos a oferecer títulos atraentes, cheios de variedade. Em setembro, planejamos lançar o Nintendo Switch Online, nosso serviço pago que expande a funcionalidade online para o Nintendo Switch. Através de todos esses esforços, estamos trabalhando para acelerar ainda mais o grande impulso do Nintendo Switch.
Para o Nintendo 3DS, continuaremos a alavancar a rica biblioteca de software da plataforma e sua base de instalação de hardware para expandir ainda mais as vendas de títulos novos.
Para o negócio de dispositivos inteligentes, planejamos lançar um novo aplicativo de jogo original intitulado Dragalia Lost neste verão, bem como nosso aplicativo Mario Kart para dispositivos inteligentes, Mario Kart Tour, até o final deste ano fiscal. À medida que apresentamos esses novos aplicativos de jogos, também nos concentraremos nas operações continuadas para aplicativos que já foram lançados, para que os consumidores possam se divertir jogando por um longo tempo.
Não há revisão da previsão financeira para este período originalmente publicado em 26 de abril de 2018.
Fonte: Nintendo
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