Loot Boxes não foi realmente exploradas pela Nintendo e a maioria das pessoas está satisfeita com isso. Falando à Bloomberg, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que o efeito geral dos Loot Boxes pode ser interessante, mas ele admitiu que muitos desenvolvedores cometeram erros em sua implementação.
Bloomberg: A Nintendo está se movendo em direção a mais receita digital?
Reggie: “As Loot Boxes, em termos gerais, foram um pouco ruins. A mecânica do jogo de comprar algo que você não tem certeza do que está dentro é tão antiga quanto os cartões de baseball. O que acreditamos na Nintendo é que uma mecânica de jogo que ofereça ao consumidor algo para comprar que não tenha certeza do que está dentro pode ser interessante, desde que essa não seja a única maneira de conseguir esses itens. E é aí que alguns desenvolvedores cometeram alguns erros. Para nós, é uma das muitas mecânicas que podemos usar para impulsionar o engajamento no jogo ”.
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