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sábado, 12 de maio de 2018

Bloodstained: Curse of the Moon anunciado para Nintendo Switch e 3DS



Quando Bloodstained: Ritual of the Night estava no Kickstarter em 2015, um dos objetivos era um jogo de ação de 8 bits. Ele finalmente se tornou realidade como Bloodstained: Curse of the Moon.

Inti Creates anunciou o novo título no BitSummit hoje. Acredite ou não, ele está chegando em apenas algumas semanas em 24 de maio. Ele apresenta quatro personagens jogáveis, vários finais e mais.

Temos uma tonelada de informações sobre Bloodstained: Curse of the Moon abaixo, junto com o primeiro trailer.

Introdução

No dia 12 de maio, em um painel no BitSummit Volume 6 (o maior evento de jogo indie do Japão realizado na Miyako Messe em Kyoto), a Inti Creates anunciou seu mais recente projeto: “Bloodstained: Curse of the Moon”.

Curse of the Moon está repleto do charme retrô que tornou os lendários jogos de ação 2D dos anos 80 tão agradáveis.

Assuma o controle de um dos quatro personagens que podem ser trocados a qualquer momento durante o jogo: o exorcista Zangetsu que balança a espada, a heroína Miriam, a magia usando o alquimista Alfred, e Gebel, que pode se transformar em um morcego e levar para o céus

Finalmente, você pode experimentar vários finais dependendo de como você interage com os personagens que você conhece.

“Bloodstained: Curse of the Moon” será lançado no Nintendo Switch, no Nintendo 3DS, no PlayStation 4, no PlayStation Vita, no Xbox One e no Steam por US $ 9,99.

Este projeto é o estilo de 8 bits prometido como um grande objetivo da campanha 2015 do Kickstarter para “Bloodstained: Ritual of the Night”. Os patrocinadores da campanha do Kickstarter são encorajados a verificar a página do Kickstarter para atualizações.

Sobrevive a noite horrível enquanto você forma novas alianças e luta contra os demônios neste jogo de ação estilo retro! Graças ao incrível sucesso do Kickstarter trazido até você por Koji Igarashi, este spin-off de 8 bits veio à vida! Você joga como o espadachim Zangetsu, e deve decidir se os aventureiros que você encontrar durante a sua jornada se tornarão amigos ou inimigos. Escolha sabiamente, pois suas decisões afetarão o final do jogo!

Fluxo de jogo

Batalha através de estágios cheios de inimigos temíveis e armadilhas perigosas, cada um com um chefe enorme esperando no final.

Depois de derrotar o chefe, você se encontrará com um colega aventureiro que foi capturado. Fale com eles e convença-os a se juntarem a você em sua perigosa aventura!

Jogabilidade Básica 1 - “Aumente suas habilidades de combate recrutando aliados”

Você pode instantaneamente mudar para aliados que você recrutou a qualquer momento! Aliados têm suas próprias barras de vida, então com cada aliado que você recruta, sua capacidade de sobrevivência aumenta muito!

* Diferentes personagens têm diferentes HP max, no entanto.

Cada personagem tem um estilo de ataque e alcance únicos, dando-lhe muita versatilidade!

Core Gameplay 2 - “Atalhos que somente aliados podem acessar”

Os aliados têm habilidades únicas e especiais que permitem que eles usem atalhos para pular partes de estágios ou acessar novas áreas!

Não há itens especiais que podem ser obtidos indo pelo caminho mais longo, então pegue todos os atalhos que encontrar! Se seus aliados estiverem fora de serviço, você terá que percorrer rotas mais longas, onde inimigos fortes aguardam. Quando a vida deles ficar baixa, certifique-se de trocá-los para que eles estejam disponíveis quando você precisar deles.

Jogabilidade Básica 3 - Múltiplas Provações

Curse of the Moon tem uma variedade de finais que mudam dependendo do seu estilo de jogo durante o jogo.

As escolhas que você faz quando encontra os outros aventureiros pela primeira vez são fundamentais.

Jogabilidade Básica 4 - Estilo Casual

Curse of the Moon tem dois estilos de jogo, "Veterano" e "Casual". Escolha o estilo "Veterano" para experimentar uma dificuldade que lembra jogos mais antigos. Mesmo se você é fã de jogos desafiadores, às vezes você só quer ter calma! O modo “Casual” é perfeito para momentos como esse. No estilo “Casual”, as coisas são mais tolerantes. Os ataques não derrubam o jogador e as vidas são ilimitadas, juntamente com outras alterações.

Alterar Estilo: O estilo pode ser alterado ao iniciar um jogo, carregar um arquivo salvo ou na tela Game Over.

Personagem jogável - "Zangetsu"

O protagonista de Curse of the Moon. Ele é um mestre espadachim que guarda um profundo ressentimento contra demônios e alquimistas. Com o maior poder de ataque e HP, o Zangetsu é um cara de todos os negócios, sem desvantagens específicas. Ele pode usar 3 sub-armas diferentes: uma bola-e-corrente, encantos mágicos e essência demoníaca.

Arma principal: Zangetsuto - A lâmina de Zangetsuto corta rapidamente, mas com um alcance curto. É fácil de usar e, devido à sua velocidade, pode distribuir DPS alto.

Playstyle de Zangetsu

Cada personagem entra em batalha com um número de sub-armas ou habilidades que usam pontos do WEAPON
junto com uma única arma principal de uso ilimitado.

Sub-weapon: Ball-and-chain - Ataque diagonalmente para cima para dar um único e poderoso golpe contra inimigos acima de Zangetsu.

Sub-weapon: Magic charms - Lançado diagonalmente para baixo e, após o contato, gera uma esfera mágica que acerta repetidamente.

Sub-weapon: Demon essence - Zangetsu usa a essência de um demônio para aumentar o poder de ataque de sua arma principal por um curto período de tempo.

Ao atender certas condições durante o jogo, o Zangetsu despertará novas habilidades.

Lua Crescente - Uma barra descendente que ataca em um grande arco.

Blood - Zangetsu pode saltar mais uma vez no ar.

Lua Nova - Um traço de alta velocidade.

Personagem jogável - “Miriam”

Uma jovem cujo corpo foi implantado com Shards por alquimistas. O longo alcance de seu chicote, junto com suas sub-armas de adaga, florete, machado e foice, é perfeito para derrotar inimigos mais fracos. Ela pode pular mais alto que qualquer outro personagem, e seu escorregador permite que ela alcance espaços apertados!

Arma principal: Chicote - Embora lento para atacar, seu chicote possui alcance incrível. Ela é capaz de atacar inimigos fora de seus limites de ataque.

Playstyle de Miriam

Com suas 4 sub-armas variadas, a capacidade de combate de Miriam rivaliza com a de Zangetsu. Ela também é capaz de usar suas habilidades para acessar rotas que outros personagens não podem.

Ação especial: Salto em altura - Miriam é capaz de pular mais alto sem nenhum comando especial. Útil para fugir, se movimentar e atacar.

Sub-arma: Adaga - Joga uma adaga para a frente. Embora seu poder de ataque seja baixo, punhais podem ser jogados rapidamente e consumir alguns pontos de ARMA.

Sub-arma: Rapier - Joga 3 pinças diagonalmente para cima. Com o objetivo adequado, todas as 3 espadas podem se conectar para grandes danos.

Ação especial: Slide - pode passar por passagens estreitas. No entanto, não é particularmente rápido.

Sub-weapon: Axe - Embora seu alcance seja curto, ele oferece um poderoso golpe aos inimigos a curta distância.

Sub-weapon: Sickle - Joga uma foice para a frente. A foice retornará após um curto período de tempo, atingindo os inimigos novamente.

Personagem jogável - "Alfred"

Um alquimista que procura o Liber Logaeth.
Alfred usa poderosa magia alquímica para suas sub-armas.
Das suas 4 sub-armas mágicas diferentes, a sua magia relâmpago especial, Voltaica Ray, pode derrubar chefes de uma só vez!
Seu ponto fraco é sua barra de vida especialmente pequena.

Arma principal: Rod - Alfred ataca com uma arma de bastão, mas é curto e lento. É melhor você encontrar outras formas de lutar.

O estilo de jogo de Alfred

Com a magia certa equipada e muitos pontos do WEAPON, ele pode valsar através de qualquer situação. No entanto, sua barra de vida extremamente pequena requer cuidados especiais.

Sub-weapon: Burning Sphere - Uma barreira temporária de chamas. Funciona bem em situações com muitos projéteis inimigos ou inimigos com pouca vida.

Sub-arma: Frostcalibur - Dispara uma imensa espada de gelo diretamente para frente. Inimigos contatos será congelado e pode ser usado como plataformas. Inimigos não são tudo que podem congelar ...

Sub-arma: Raio Voltaico - A mais forte alquimia. Ele ataca os inimigos repetidamente, mas será difícil de encontrar e equipar.

Sub-weapon: Soul Vision - Produz uma cópia de Alfred diretamente à sua frente. Embora fraco, compensa o alcance de Alfred.

Personagem jogável - "Gebel"

Um jovem que também foi implantado com fragmentos como Miriam, ele detesta seres humanos e alquimistas. Enquanto Gebel não tem uma sub-arma, ele usa seus pontos de arma para ativar sua habilidade de vôo. Além disso, como seu principal ataque é apontado para cima, ele é naturalmente capaz de combater o ar extremamente poderoso! Junto com sua força de combate, ele se destaca em adquirir itens e viajar através de atalhos.

Arma principal: Evocar Escuridão - Gebel ataca com energia escura em forma de morcego em um padrão espalhado diagonalmente para cima.

Playstyle de Gebel

Gebel pode usar pontos de armas para se transformar e voar livremente pelas áreas. Enquanto sua principal arma se destaca no combate antiaéreo, sua trajetória o deixa impotente contra inimigos rastejantes.

Sub-weapon: Immortal Metamorphosis - Gebel transforma seu corpo em um bastão de vidro colorido, permitindo que ele voe em qualquer direção.

Ação Especial: Sifão de Sangue - ataque de Gebel enquanto transformado; um tackle horizontal que causa dano aos inimigos.

Ação Especial: Quick Ascend - Gebel pode gastar pontos WEAPON para subir rapidamente enquanto é transformado. Útil para evasão e movimento.

Ação Especial: Cancelar Metamorfose - Cancela a transformação e retorna Gebel ao normal.


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