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segunda-feira, 9 de outubro de 2017

Veja o que muda na próxima atualização de Splatoon 2



Splatoon 2 estará atualizando para a versão 1.4.0 dia 11 de outubro veja tudo o que muda nesta versão.

Parte 1:
- Algumas armas principais foram ajustadas.

Splash-O-Matic:
- O alcance aumentou 6%.
- Distribuição de tinta por tiro aumentado (não especificado)

.52 Gal:
- O alcance aumentou 6% (mas esta variação de intervalo cobre o dano de queda abaixo de 50,0).

N-Zap '85:
- A classe de peso mudou do normal para a luz (a Splattershot Jr., Splash-O-Matic, etc.). Como resultado, a velocidade de execução não disparada e a velocidade de natação geral são aumentadas.
- A velocidade de movimento enquanto o disparo aumentou 5%.
- Ajustado para pintar sob os pés melhor.

Splattershot Pro / Forge:
- A velocidade de disparo aumentou 67%.
- Aleatoriedade no objetivo reduzida em 10%. De um salto, isso é reduzido em 40%.
- A velocidade de movimento enquanto o disparo aumentou 10%.
- A propagação da tinta por tiro aumentou 2%.

.96 Gal:
- Os danos por tiro aumentaram de 52,0 para 62,0.
- Aleatoriedade no alvo (enquanto no solo) reduzida em 8%. De um salto, isso é 14%.

H-3 Nozzlenose:
- A velocidade de disparo aumentou 25%.
- Tempo reduzido para começar a reduzir a aleatoriedade em direção ao normal ao pousar de um salto em 5/60 seg. O próprio processo também é reduzido em 15/60 seg.
- Ajustado para pintar sob os pés melhor.

Clash Blaster:
- Aumenta o raio de explosão em 14%.
- Distribuição de tinta por explosão aumentada (não especificado)

Carbon Roller:
- Alcança a velocidade máxima ao rolar 1 segundo mais rápido.
- Aumento da tinta espalhada perto do jogador ao executar um movimento horizontal.
- Dano contra ballers aumentou 40% ao executar um filme horizontal ou vertical.

Splat Roller / Krak-On / Hero:
- Aumenta a largura do rolo de tinta em 8% ao rolar na velocidade máxima.
- Aumento da tinta espalhada perto do jogador ao executar um movimento horizontal.
- Dano contra ballers aumentou 40% ao executar um filme horizontal ou vertical.

Dynamo Roller:
- Aumenta a largura do rolo de tinta em 13% ao rolar na velocidade máxima.
- Aumento da extensão da tinta ao executar um movimento horizontal a partir de um intervalo de altura.
- Os danos causados ​​contra ballers aumentaram 60% ao realizar um movimento horizontal ou vertical.

Flingza Roller:
- A velocidade de movimento aumentou quando se prepara para executar um movimento horizontal ou vertical.
- Aumento da tinta espalhada perto do jogador ao executar um movimento horizontal.
- Aumento do alcance da pintura horizontal em 17%. Alcance para danos máximos aumentados em 25%.
- Dano contra ballers aumentou 40% ao executar um filme horizontal ou vertical.

Inkbrush:
- Ao rolar com o pincel, o jogador não é mais afetado pela tinta inimiga no chão.
- Dano contra ballers aumentou 40% quando flicking.

Octobrush / Hero:
- Os danos causados ​​por ballers aumentaram 40% ao baterem.

Classic Squiffer, Splat Charger / Firefin / Hero, Splatterscope / Firefin:
- Os danos causados ​​por ballers aumentaram 30%.

E-Liter 4K / Scope:
- Aumento da largura do tiro ao gravar uma parede em 33%.
- Dano contra ballers aumentou 30%.

Bamboozler 14 Mk I:
- Velocidade de movimento ao carregar um tiro aumentado em 50%.
- Dano contra ballers aumentou 30%.

Goo Tuber:
- Adicionado a capacidade de armazenar a carga mesmo quando um tiro não está totalmente carregado.
- Tempo reduzido entre sair de uma loja de carga e disparar por 5/60 seg.
- Aumento do dano de tiro totalmente carregado de 160,0 a 180,0.
- Dano contra ballers aumentou 30%.

Mini Splatling:
- Os danos aumentaram de 28,0 para 32,0.
- A velocidade de movimento durante o carregamento aumentou 17% e 14% ao disparar.

Dapple Dualies, Splat Dualies / Enperry / Hero:
- Redução do atraso após um rolo de dodge para executar outra ação em 8/60 seg.

Dualie Squelchers:
- aumentou o raio da bala de tinta em 9%.
- Redução do atraso após um rodeio para executar outra ação por 8/60 seg.
- Adicionado a capacidade de mover-se ligeiramente durante o atraso do retardo de esquiva.

Splat Brella / Hero:
- Tempo reduzido para abrir o guarda-chuva em 8/60 seg.
- Tempo reduzido para lançar o guarda-chuva em 10/60 seg.
- Aumento da velocidade de movimento enquanto o guarda-chuva está aberto em 38%.
- Aumento do dano mínimo de 15,0 a 18,0.
- Diminuição de danos causados ​​por atiradores (excluindo blasters), splatlings e dualies no guarda-chuva em 30%.
- O guarda-chuva já não se quebra ao entrar em contato com o Baller.
- Dano de splash contra ballers aumentou 30%.

Tenta Brella:
- Tempo reduzido para retornar à velocidade de movimento normal do disparo por 10/60 seg.
- Aumento do dano splash mínimo de 15,0 a 17,5.
- Aumento do dano máximo de um golpe direto de 120,0 para 122,5.
- Diminuição de danos causados ​​por atiradores (excluindo blasters), splatlings e dualies no guarda-chuva em 30%.
- O guarda-chuva já não se quebra ao entrar em contato com o Baller.
- Dano de splash contra ballers aumentou 30%.

Aerospray MG / RG:
- Reduziu o raio de tiro de tinta em 10%.
- Reduziu o raio de gotas de tinta / raiz de tinta em 8%.
- Redução de freqüência de respingo / tinta dispersa em 13%.

Sloshing Machine:
- Reduzido o raio de tinta quando a área central do slosh atinge o solo em 20%.

Parte 2:
- Algumas armas especiais foram ajustadas.

Tenta Missiles:
- Os danos causados ​​por ballers aumentaram 50%.

Sting Ray:
- Esboços sobre inimigos por trás das paredes e o terreno parece começar 23% mais próximo.
- Dano contra ballers aumentou em 100%.

Curling Bomb Launcher:
- Bombas de curling implantadas sem segurar ZR down viajar 50% mais.

Ink Storm:
- Dano contra ballers aumentou em 150%.

Bubble Blower:
- Aumento da eficácia dos tiros aliados em 20%.
- Redução do atraso, voltando para a arma principal em 20/60 seg.
- Dano contra ballers aumentou em 100%.

Baller:
- O dano explosivo contra outros ballers aumentou 150%.
- Fez o som do baller se movendo mais fácil de ouvir.
- Reduziu o raio mínimo de danos por respaldo em 14%. (** Com todas as 3 redes e 9 suportes equipados com Special Power Up, seria igual ao mesmo raio que o pré-patch de tamanho normal anterior).

Parte 3:
- Algumas habilidades de engrenagem foram ajustadas.

Ink Saver (Principal):
- A eficácia da capacidade em quantidades inferiores aumentou para as seguintes armas:
- Splattershot Pro / Forge
- Luna Blaster
- H-3 Nozzlenose
- Dynamo Roller
- E-Liter 4K / Escopo
- Tenta Brella

Run Speed ​​Up:
- Eficácia em todos os splatlings aumentados em 20%.

Especial Power Up:
** RENÚNCIA RÁPIDA, TODA A FUNCIONALIDADE ANTERIOR DE ALIMENTAÇÃO ESPECIAL, A MENOS QUE INDICADO DE OUTRA FORMA, PERMANECE.
- Aumento do tamanho do retículo dos mísseis Tenta em 67%.
- Adicionado um segundo impulso para Ink Armor; o atraso entre a ativação e a armadura é reduzido.
- aumentou o raio de explosão de jato de tinta adicionado. Em troca, o aumento da duração é reduzido em 50%.
- Aumento mínimo do raio de respaldo adicionado a Baller.
- Problema corrigido onde a capacidade Sub Power Up aumentaria o alcance da Tempestade de tinta. Em troca, as habilidades especiais de Power Up agora desempenham a mesma função.

Super Super Jump:
- Maior eficácia em quantidades inferiores.

Sub Power Up:
- Aumento do comprimento do efeito de rastreamento adicionado em Sensores de ponta e Minas de tinta
- estágio "Alto" do efeito de alongamento sub-roto aumentado em 150%
- O efeito Super Super Jump aumentou 50% em Calamares Beakons

Cold-Blooded:
- Aumento do encurtamento de rastreamento efeito 20%
- Novo efeito - aumenta o alcance mínimo necessário para efeitos de rastreamento de tinta térmica, Haunt e / ou Sting Ray no jogador

Opening Gambit:
- Novo efeito - Resistência à tinta adicionada

Last-Ditch Effort:
- Os efeitos aumentaram de 1.8x habilidades principais para 2.4x

Haunt:
- O efeito de rastreamento produz efeito 23% mais rápido do que antes

Thermal ink:
- Distância reduzida necessária para a capacidade de ter efeito em 23%

Respawn Punisher:
- Aumento de calibre especial efeito de depleção de 5% a 15% para oponentes. Aumentou de 7,5% para 22,5% para a morte do jogador.

Drop Roller:
- Rolos habilitados em todas as direções
- Retardo de movimento removido após o rolo

Parte 4:
- Alguns valores especiais dos pontos de requisição foram ajustados.

- Aerospray MG: 170 -> 160
- Slosher / Hero: 190 -> 180
- Mini Splatling: 190 -> 180
- Splat Dualies / Hero: 190 -> 180
- Enperry Splat Dualies: 200 -> 180
- .52 Gal: 180 -> 190
- L-3 Nozzlenose: 170 -> 180
- Máquina de musculação: 170 -> 190
- Splat Brella / Hero: 160 -> 180

Parte 5:
- Corrigido um problema em que a Resistência à Tinta só entraria em vigor na quantidade máxima nas seguintes situações:
- Movimento ao disparar com atiradores e dualies
- Movimento ao preparar subprodutos e especiais do tipo bomba
- O armazenamento de carga não está mais perdido quando entra em contato com tinta inimiga Isso faz com que o jogador volte para o formulário infantil
- Corrigido um problema em que um carregador não dispara ao soltar ZR e pressionando-o novamente depois de chegar de armazenar uma carga
- Destruição de ataques de ropor (menos tinta, queda de uma diferença de altura, etc.) reduzida
- Corrigido um problema em que os retículos de mira de rolos e brellas partirem do centro da tela ao mover a câmera.
- Corrigido um problema em que isso faria com que os tiros de uma brella se lancem na direção em que o retículo está a deriva.
- Corrigido um problema em que o brella iria lançar a uma velocidade diferente quando estiver com pouca tinta.
- Corrigido um problema onde os sloshers 'sloshes' iria lançar de uma posição mais alta do que os sloshers próprios.
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam espalhar os adversários por trás de um Splash Wall. apontando bombas na borda do Parede de Respingo.
- Corrigido um problema em que as bombas de curling lançadas em uma inclinação / inclinação desacelerariam de forma anormal.
- Corrigido um problema em que as bombas não enchiam adequadamente a área circundante se estivessem na borda do terreno.
- Corrigido um problema em que o indicador de trajetória para as sub-armas apareceria ao lançar uma Tempestade de Tinta em armas com as sub-armas Toxic Mist e Point Sensor.
- Corrigido um problema em que, no caso de partes do palco se sobreporem com uma nuvem de Tempestade de tinta, as gotículas não caíram e a área seria atraída de forma anormal.
- Mudou as bolhas do Bubble Launcher para que não enchessem o chão depois que o tempo acabasse.
- Corrigido um problema em que a velocidade de movimento ao iniciar o Bubble Blower variaria de arma a arma.
- Mudou o Rainmaker para que as armas de classe pesada, como o E-Liter 4K, nadassem e funcionassem a uma velocidade normal ao empunhar o Rainmaker.
- Corrigido um problema em que, se o jogador que levou o Rainmaker fez isso de um salto, e foram splatted antes de pousarem, então o Rainmaker respawn no lugar onde o jogador começou seu salto em vez de onde era anteriormente.
- Corrigido um problema em que as bombas de sucção colocadas perto da ponte central em The Reef pareceriam cavar no chão.
- Corrigido um problema em que o ataque com um rolo ou uma brella em locais específicos da Academia de Arte de Tinta de Inkblot faria com que o jogador caísse pelo chão.
- Corrigido um problema em que o jogador seria splatted mais rápido do que o normal ao cair perto da seção do meio de Moray Towers.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia se juntar a um pilar em Manta Maria.
- Corrigido um problema em que um jogador equipado com Drop Roller não seria capaz de rolar de uma aterradeira de jato de tinta se eles tivessem se transformado em uma lula imediatamente antes do jato de tinta expirar.

MUDANÇAS RELACIONADAS AO CONJUNTO

- O sistema S + rank-dropping mudou para que os jogadores, se eles perderem sua classificação, só podem descer um máximo de 5 séries S + numeradas.
- A linha OK nas filas S + aumentou de 40% para 50% da barra de classificação.

MUDANÇAS RELACIONADAS COM SALMÕES
- Corrigido um problema em que uma seleção aleatória específica principal de armas especiais não existiria
- Corrigido um problema onde, se um jogador estiver em um bote salva-vidas na extremidade da água no final da rodada, eles não conseguiriam superar o ponto de partida ou o barco do Sr. Grizz em um loop de afogamento.
- Corrigido um problema em que as posições de Goldies e ovos de salmão durante as rondas de busca de Goldie pareceriam ser diferentes para diferentes companheiros de equipe.
- Corrigido um problema em que lançar uma bomba no instante em que um Flyfish fecha suas tampas destrói a caixa de mísseis que atingiu, apesar de não entrar.
- Corrigido um problema em que o jogador receberia danos consecutivos de Chum, Smallfry e Cohocks se fossem contra uma parede.
- Corrigido um problema em que os sloshers 'sloshes' não atingiriam jogadores em botes salva-vidas a uma distância próxima.
- Corrigido um problema em que, se o jogador recebesse a engrenagem mensal atual e uma engrenagem mensal anterior em um conjunto de bônus, ambas as habilidades dos conjuntos seriam as mesmas.

MUDANÇAS RELACIONADAS AO MODO DO ESPECTADOR
- Corrigido um problema onde uma descrição diferente? desempenho? ponto de vista do jogador? seria mostrado se o espectador estava no POV de um jogador e o jogador foi atingido por um objeto, como um inkrail ou Splash Wall.
- Adicionou efeitos sonoros para indicar quando o jogador está sendo exibido.

MISC. MUDANÇAS
- Corrigido um problema em que desenhar uma linha no programa de desenho de fora da tela resultaria em uma entrada incorreta ou diferente do previsto.
- Corrigido um problema em que os rolos não puderam causar dano aos manequins de teste rolando depois de danificá-lo com um movimento vertical.
- Corrigido um problema em que vários acessos de um Brella aberto em um manequim de teste só danificariam o manequim por um hit.
- Corrigido um problema em que, ao alcançar uma alta pontuação da Liga de Batalha, a última sessão antes dela seria arquivada em vez de mostrada.

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