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sexta-feira, 22 de setembro de 2017

Bethesda confirma Doom é a 30 quadros por segundo no Switch, o multiplayer será um download de 9GB



As primeiras impressões para Doom no Switch foram relatadas ontem. Uma das coisas que ouvimos é que o desempenho é de 30 quadros por segundo. Apenas no caso de ter alguma dúvida, Bethesda confirmou que a contagem de FPS está correta. A revista Rolling Stone obteve a seguinte declaração do editor:

"O jogo e tecnologia de renderização subjacente Doom é extremamente escalável. Ao trazer Doom para o Switch, nós visamos imagens visuais excepcionais em um sólido de 30 fps e mantendo uma consistente 30 fps, a experiência permanece consistentemente fluida e suave. Fomos entusiasmados com o feedback de que a Doom está entre os melhores jogos de interpretação e performance em Switch ".

Bethesda também reiterou que a campanha single-player de Doom, juntamente com o modo arcade, "cabem em um cartucho de 16 GB". O modo multiplayer será um download separado para a versão física, como era anteriormente conhecido. Se você estiver interessado nesse modo, você precisará de 9 GB de espaço livre.

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