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terça-feira, 26 de março de 2024

Conceitos, protótipos e efeitos Wonder não utilizados de Super Mario Bros. Wonder revelados

 


A Nintendo realizou hoje uma sessão na GDC 2024 para Super Mario Bros. Wonder, e incluiu uma amostra dos bastidores e algumas informações foram compartilhadas sobre conceitos, protótipos e efeitos Wonder não utilizados. O diretor Shiro Mouri e o produtor Takashi Tezuka apresentaram a discussão.
Uma das primeiras coisas que vemos vem da sessão de brainstorming da Nintendo. Koichi Hayashida, da Nintendo, falou anteriormente sobre como todos podiam enviar ideias em post-its – a quantidade de ideias chegou a mais de 2.000. Apenas algumas das ideias foram mostradas na GDC, mas vemos coisas como Mario surfando, o personagem em um monociclo e muito mais.

Algumas dessas ideias são mostradas ainda mais com protótipos no jogo. Surfing Mario está de volta, e há outras coisas como o personagem em cima da cabeça de um Goomba gigante.

Mas isso não é tudo. Um dos Wonder Effects não utilizados destacados na palestra Super Mario Bros. Wonder GDC 2024 envolve o jogador se transformando em um bloco gigante do Mario. Ao longo do nível, Mario avança evitando ser comido. No final das contas, a Nintendo descartou a ideia. Ainda assim, você pode ver como é no clipe abaixo.


Por fim, aqui está um resumo das fotos tiradas da sessão, cortesia de Chris Kohler, do Digital Eclipse:


Super Mario Bros. Wonder está atualmente disponível no Switch.

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