A atualização do ARMS de hoje não é tão significativa como a última, mas ainda é digno de nota. A Nintendo fez uma série de mudanças e ajustes em todos os setores, incluindo lutadores e ARMS. A Nintendo adicionou novos exercícios de treinamento, tamanhos ajustados de hitbox para lutadores e muito mais.
Pelo Twitter a Nintendo já informou que a próxima atualização trará novos personagens e braços.
As notas de patch completas para ARMS versão 2.1.0 são as seguintes:
- Movido "Treinamento" para o menu superior.
- Adicionou cinco exercícios para "Treinamento" e adicionou indicações de nível de dificuldade.
- Ajustou a forma como o indicador de precipitação preenche, diminuindo a quantidade obtida para socos que não se conectam com o oponente.
- Quando 3-4 jogadores iniciam uma batalha, as instruções sobre como mudar alvos agora serão exibidas. Um cursor também será exibido acima do alvo atual por um tempo definido.
- Tamanho ajustado de hitbox para lutadores, melhorando os problemas em que os hits não foram registrados apesar de parecer hits.
- Alterou os menus de pausa, resultados e repetição em "Treinamento" para ser mais conveniente.
- Para o "Best Stage" nas Estatísticas, tornou-se mais difícil para os estágios menos jogados, mesmo se você tiver uma ração de alta vitória sobre eles.
- Problema corrigido que causou o desligamento do jogo quando o final foi ignorado em determinado momento.
- Nós fizemos os seguintes ajustes para alguns lutadores e braços:
Fighters / Arms Ajustes Master Mummy Maior velocidade de traço.
Maior velocidade de movimento ao saltar.Mechanica Maior velocidade de movimento ao saltar. Kid Cobra Flutuação ajustada ao executar um ataque de salto. Byte & Barq Treinou Barq para se levantar mais rápido. Bumerangue Maior velocidade ao jogar uma curva larga.
Maior velocidade de extensão.
Aumento da localização.Coolerang Maior velocidade de extensão.
Aumento da localização.Revolver Maior velocidade de extensão.
Melhor desempenho curvado.
Aumento da velocidade de retração.
Acelerou o tempo necessário para iniciar uma corrida para disparar o primeiro tiro.Retorcher Melhor desempenho curvado.
Aumento da velocidade de retração.
Aumento da taxa de expansão ao se estender.Parasol Aumento da taxa de expansão ao se estender.
Aumento da velocidade de retração.
Diminuição da taxa de expansão para ataques de carga.Megawatt Melhor desempenho curvado.
Aumento da velocidade de retração.Slamamander Maior repouso Tribolt Maior velocidade de extensão.
Diminuição do dano apressado.Triblast Aumento da velocidade dos ataques de carga. Homie Maior dano precipitado. Guardian Isso fez com que o choque elétrico quando um ataque de carga se conecta dura mais.
Comportamento estranho corrigido que ocorreu quando um ataque apressado foi conectado a uma parede ou plataforma.Blorb Comportamento estranho corrigido que ocorreu quando um ataque apressado se conectou com um oponente que não era alvo. Seekie Aumento da velocidade de retração.
Isso fez com que o choque elétrico quando um ataque de carga se conecta não durar tanto tempo.Ramram Aumento da velocidade de retração.
Diminuição da taxa de expansão para ataques de carga.
Diminuição da velocidade dos ataques de carga.Cracker, Popper, Hydra Aumento da velocidade de retração. Bubb, Buff Diminuição da velocidade de extensão.
Diminuição da taxa de expansão ao se estender.
Fonte: Nintendo
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