Resident Evil sempre foi marca presente nos consoles da Nintendo. Poucos sabem mas Resident Evil 0 (zero), lançado originalmente para GameCube e posteriormente para o Wii foi planejado para o Nintendo 64. Boa parte do jogo estava pronta chegando até a ter um vídeo promocional feito pela Capcom para Tokyo Game Show de 2000.
Um dos motivos para escolha do Nintendo 64 foi o Partner Zapping que permitia que os jogadores pudessem controlar até dois personagens ao mesmo tempo algo que seria complicado para o Playstation devido ao seus loadings demorados. Mesmo com o projeto avançado no Nintendo 64, Resident Evil 0 acabou sendo migrado para o Gamecube que teve sua data de lançamento em 2002 e para Wii em 2008 além de uma versão HD para PC/PS3/PS4/Xbox 360 e One em 2016.
Video promocional:
Veja algumas artes conceituais do jogo:
Rebecca Chamber e Billy Coen:
Aqui vemos os protagonistas do jogo onde Rebecca aparece com um visual mas próximo ao da Jill Valentine do primeiro Resident Evil e Billy com um visual mais agressivo.
D.A.L.I
D.A.L.I sofreu algumas mudanças visuais até ser descartado tornando-se Plague Crawler que está na versão final de Resident Evil 0.
Híbrido
Aqui vemos um inimigo híbrido entre um zumbi e uma aranha que foi descartado. O inimigo teria movimentação baseado tanto no zumbi quanto na aranha.
Wesker's Monster
Com o vazamento do vírus, Wesker pretende matar todos os membros do S.T.A.R.S e para isso contaria com a criatura batizada de Wesker's Monster que perseguiria os personagens mas a criatura também acabou sendo descartada.
Outras imagens aleatórias do gameplay do jogo:
Versão Beta do Nintendo 64:
Versão final lançada para o GameCube:
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