Kit de desenvolvimento de software, também conhecido como Software development kit, SDK ou "devkit", é tipicamente um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de software que permite a criação de aplicativos para um certo pacote de software ou plataforma de hardware. Para criar aplicativos, deve-se utilizar um kit de desenvolvimento de software específico, sendo geralmente acompanhadas de um Ambiente de desenvolvimento integrado.
Abaixo vou falar um pouco dos consoles da Nintendo a cada geração, mas com o foco nos dev kits, vale lembrar que tem diferentes versões de dev kits, com cores e aparências diferentes, e pode ser que alguma que você conheça seja diferente da mostrada aqui.
1ª Geração
Color TV Game
Também conhecido como CTG, o primeiro console de mesa da Nintendo, não tinha dev kit, pois era a própria Nintendo que fazia jogos para ele, e cada console era um jogo diferente.
2ª Geração
Game & Watch
O primeiro console portátil da Nintendo, assim como o GTG, cada um vinha com um jogo já instalado e a própria Nintendo os fazia, não tendo dev kits.
3ª Geração
Famicom/NES
Com o nome de Nintendo Family Computer no Japão e com seu nome abreviado para Famicom, e Nintendo Entertainment System e com nome abreviado para NES.
O Famicom tinha o codinome de Home Video Computer (Computador Caseiro de Vídeo). Resquícios de seu nome protótipo ainda podem ser identificados através dos códigos de identificação de seus jogos, que sempre começam com as letras HVC.
Já o NES por ser lançado depois do Famicom não tinha um codinome e seu códigos de identificação se iniciam pela sigla NES. Algumas pessoas apontam, porém, que o codinome ocidental do console seria Advanced Video System, mas não há qualquer confirmação da informação.
Abaixo temos a imagem de desenvolvedores trabalhando no dev kit do Famicom e na próxima temos o dev kit do NES.
4ª Geração
Super Famicom/Super Nintendo
O Super Famicom (conhecido por aqui como Super Nintendo) teve como codinome SFX. A sigla provavelmente faz uma referência a "Super Effects", cujo termo "FX", em inglês, é muito utilizado para se referir a palavra "efeitos". Esta é uma provável referência à capacidade do SNES de acoplar chips com melhorias de hardware dentro dos cartuchos de seus jogos, capazes de conferir novos efeitos visuais aos games. Ele usa a sigla SNS em seus derivados provavelmente de Super Nintendo System, sendo seu nome completo Super Nintendo Entertainment System.
Abaixo temos as imagens do kit dev do SNES, alguns donos desses kits reformaram sua carcaça como podemos ver nas últimas imagens. E de bônus na terceira tem um pedacinho do dev kit do Sega Saturno.
Game Boy
O Game Boy tinha o codinome de Dot Matrix Game, suas iniciais vieram a ser destaque no número do modelo do produto final, "DMG-01". A recepção interna do dispositivo foi inicialmente muito pobre; O DMG até ganhou dos funcionários da Nintendo o apelido derrogatório "DameGame", sendo dame o japonês para "desesperado" ou "coxo" nesse contexto.
Vejam o dev kit abaixo e para mais umas imagens clique aqui.
5ª Geração
Nintendo 64
O Nintendo 64 tinha o codinome de Project Reality (Projeto Realidade), sendo mais tarde renomeado internamente para Ultra 64 (já denotando seus 64 bits de potência). Este foi o primeiro console da empresa cujo codinome chegou a ser largamente divulgado na imprensa.
A Nintendo não pode adotar em definitivo o nome de Ultra 64, devido a Konami possuir o registro da marca ''Ultra Games''. Mas ela usa a identificação de ''NUS'' que corresponde as iniciais de ''Nintendo Ultra Sixty-four''.
Deixei também aqui a imagem encontrada na identificação do console e de seus jogos e acessórios. E um vídeo da apresentação do console quando ele se chamava ainda Project Reality.
Virtual Boy
Ele teve o codinome de VR32, provavelmente seu nome vem de "Virtual Reality 32 bits", essa geração era para ser o Nintendo 64 console de mesa e o Virtual Boy portátil, esse 32 é devido ao seu processador um chip RISC de 32 bits, ou seja metade do 64 do N64. Mas devido ao seu peso, a Nintendo preocupada com a saúde, fez um apoio ser jogado sobre uma mesa, e muitos não o consideram como portátil. A Sigla usada para ele e seus acessório é VUE.
Para mais imagens e informações do dev kit clique aqui.
Game Boy Color
Não achei o codinome do Game Boy Color, mas podemos ver no dev kit a abreviação CGB, provavelmente Color Game Boy, mas deve ter outro apelido. Para mais imagens dele clique aqui.
Nintendo Game Cube
O Game cube teve o codinome de Dolphin (Golfinho) durante a sua fase de protótipo. Um fato interessante sobre o assunto é que diversos jogos da plataforma possuem alguma referência ao mamífero aquático escondida. Alguns exemplos são o formato da ilha de Super Mario Sunshine e até seu próprio nome, Delfino, que significa golfinho em italiano.
A ArtX, empresa de design gráfico de hardware, iniciou o projeto completo da lógica do sistema e do processador gráfico (codinome "Flipper") do console de videogames da sexta geração da Nintendo, supostamente com o nome inicial de código interno de "N2000".
No dev kit podemos ver a abreviação NPDP -GBOX/GDEV, provavelmente abreviação de Nintendo Project Dolphin Game Developer ou Game Box.
Game Boy Advance
O console tinha o codinome de Projeto Atlantis tem a identificação de AGB, podendo ser Advance/Atlantis Game Boy.
Ele teve 2 outras versões:
Game Boy SP esse SP significa Special Power, com a tela melhorada ele tinha a identificação AGS-101, podendo significar Advance/Atlantis Game Screen.
Game Boy Micro que tinha o codinome Oxygen e tinha a identificação OXY-001.
Além da placa da dev kit, eu deixei nas imagens para vocês verem um CD que acompanhava ela, onde possivelmente vinha as programas para você fazer os jogos.
7ª Geração
Nintendo Wii
O Wii veio com o codinome de Revolution e foi mesmo uma verdadeira revolução que o console trouxe à indústria.
Resquícios de seu codinome ainda podem ser encontrados nos códigos de identificação de seus jogos, que sempre começam pela sigla RVL, uma abreviação de Revolution.
Resquícios de seu codinome ainda podem ser encontrados nos códigos de identificação de seus jogos, que sempre começam pela sigla RVL, uma abreviação de Revolution.
Nintendo DS
O DS, abreviatura de "Developers 'System" ou "Dual Screen", ou seja Sistema de Desenvolvedores ou Duas Telas. Seu codinome era Nitro, mas antes ele era chamado de Iris.
Ele também teve outras versões:
Nintendo DS Lite, o Lite é referido a leve e ele é mais fino que o comum também.
Nintendo DSi, o i provavelmente se refere a internet, pois ele ganhou um protocolo que o deixava acessar redes sem fio e a DSi Shop.
Nintendo DSi XL, o XL significa "eXtra Large", em português GG que se refere ao tamanho que é maior, vários nomes foram considerados, incluindo "DSi Comfort", "DSi Executive", "DSi Premium","DSi Living" e "DSi Deka"(do japonês grande).
8ª Geração
Nintendo Wii U
Nintendo 3DS
O 3DS vem de "Third Dimension Screen", ou Tela de 3 dimensões, devido ao efeito 3D que o console tem. Eu não achei o seu codinome, caso alguém saiba atualizarei aqui.
O console também teve outros modelos:
Nintendo 2DS, o 2DS é porque ele não tem a função 3D, como uma opção de console mais barato.
Nintendo New 3DS, o New é um novo console, com melhorias de hardware.
Nintendo Switch
O Nintendo Switch tinha o codinome de NX, possivelmente de "Nintendo eXtreme", mas também pode significar "Nintendo Cross", devido ao cruzamento que ele faz entre um console híbrido e mesa.
A imagem que eu encontrei na internet, não sei se é do verdadeiro dev kit, mas para fim de curiosidade deixarei aqui.
Nintendo MH
Surgiu rumores no fim de 2016 que a Nintendo está trabalhando em um novo console portátil, de codinome MH, não se sabe muito a respeito então eu vou dizer o que eu acho, então a partir daqui são minhas ideias referente a sigla MH.
A Nintendo esta cada vez mais entrando no ramo mobile, e esse M pode ser de Mobile e o H de Hardware, ou seja Mobile Hardware, podendo ser um celular da empresa, o Switch não tem entrada para cartões 3G/4G, esse híbrido de console e celular ajudaria o Switch nisso.
Mas lembrando que esses rumores não foram confirmados pela Nintendo.
E ai já sabia todos os codinomes dos consoles apresentados acima? Ou conhecia o seu dev kit? Qual é o seu favorito? Conte para a gente nos comentários.
E ai já sabia todos os codinomes dos consoles apresentados acima? Ou conhecia o seu dev kit? Qual é o seu favorito? Conte para a gente nos comentários.
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