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quarta-feira, 30 de junho de 2021

Nintendo fala sobre compromisso com um ambiente de trabalho diversificado e inclusivo



Em seu relatório CSR de 2021, a Nintendo mergulhou em seu compromisso de manter um local de trabalho diversificado e inclusivo.

Durante o ano passado ou assim, a Nintendo estabeleceu uma série de iniciativas. Isso inclui o Partnership System em sua sede no Japão, Black @ Nintendo Dialogue na Nintendo of America e muito mais.

Aqui está o resumo completo da Nintendo:

Nintendo Co., Ltd. (Japão) Introdução de um sistema de parceria
Na Nintendo Co., Ltd. (Japão), queremos criar um ambiente de trabalho que apoie e capacite cada um de nossos funcionários exclusivos.

Introduzimos o Sistema de Parceria em março de 2021 como uma iniciativa baseada nesta filosofia. Este sistema garante que os empregados que têm uma parceria doméstica com um parceiro do mesmo sexo tenham os mesmos benefícios que os empregados em um casamento de sexo oposto. Também estabelecemos que uma união estável entre um casal do mesmo sexo será observada da mesma forma que um casamento legal.

Em nosso Código de Conduta para funcionários no Japão, já havíamos estabelecido que “não discriminamos com base em raça, etnia, nacionalidade, ideologia, religião, credo, origem, status social, classe, ocupação, gênero, idade, deficiência, sexual orientação ou identidade de gênero ”, proibindo todas as formas de discriminação. Além disso, com a introdução do Sistema de Parceria, aproveitamos a oportunidade para revisar nossos regulamentos internos sobre assédio para proibir claramente comentários discriminatórios com base na orientação sexual ou identidade de gênero, bem como divulgar a orientação sexual privada de alguém contra sua vontade.

Paralelamente à introdução do Sistema de Parceria no Japão, notificamos nossos funcionários sobre a questão da diversidade de gênero com uma mensagem de nosso Presidente na intranet da empresa como forma de aumentar a conscientização. Nesta mensagem, o Presidente pediu uma compreensão renovada de que mesmo a fala e as ações que não têm a intenção de causar danos podem causar dor emocional significativa, pedindo compreensão e apoio para a criação de um ambiente em que todos possam trabalhar confortavelmente.

Ao melhorar os sistemas de nossa empresa e realizar treinamentos, continuaremos nosso trabalho para criar um ambiente onde cada um de nossos diversos funcionários possam realizar plenamente seus talentos.

Nintendo of America Inc. - Apoiando o Desenvolvimento e a Diversidade de Funcionários, Equidade e Inclusão
Durante a pandemia, a Nintendo of America forneceu uma variedade de oportunidades virtuais de aprendizagem e envolvimento para os funcionários. Oferecemos aos funcionários uma plataforma de educação online de autoatendimento que fornecia cursos em vídeo opcionais ministrados por especialistas do setor em áreas relacionadas a software, criação e negócios.

Também continuamos a oferecer recursos de Diversidade, Equidade e Inclusão (DE&I), incluindo nosso curso virtual “Disrupting Everyday Bias”, que ajuda os funcionários a entender como identificar preconceitos inconscientes e lidar com eles na vida cotidiana.

Em 2020, hospedamos uma variedade de fóruns especiais nos quais os participantes puderam compartilhar e ouvir uma ampla gama de histórias pessoais e profissionais. Os funcionários foram expostos a uma série de perspectivas e conversas que ajudaram a aprofundar a consciência e a apreciação por nossas diferentes experiências de vida. Os funcionários também foram convidados a participar de um programa de aprendizagem para entender melhor como se envolver em práticas ativas destinadas a eliminar o racismo em todas as suas formas. Centenas de funcionários da Nintendo of America participaram e se comprometeram a agir diariamente.

Nintendo of America Inc. - Iniciativas para a diversidade por meio de grupos de recursos de funcionários
Na Nintendo of America, estabelecemos Employee Resource Groups (ERG), iniciativas para incentivar o entendimento mútuo e aumentar a motivação entre nossos funcionários, nas quais eles se reúnem com base em suas experiências, experiências e interesses compartilhados. Esses vários grupos apoiam atividades que promovem a diversidade, a equidade e a inclusão.

Um ERG, Black @ Nintendo Dialogue ( B @ ND ), trabalha para promover a inclusão por meio do alcance da comunidade, envolvimento dos funcionários e aquisição de talentos. A B @ ND pesquisa e cria oportunidades de voluntariado para a Nintendo of America e seus funcionários se envolverem com a comunidade negra e aumentar a conscientização sobre as atividades de DE&I da empresa. O B @ ND também oferece oportunidades e plataformas para os funcionários terem conversas abertas sobre eventos e tópicos relacionados a DE&I.

Para apoiar a aquisição de diversos talentos, a B @ ND participa de eventos de recrutamento, como National Black MBA Association (NBMBAA) Annual Conference & Expo e Game Developers of Color Conference, para aumentar o fluxo de diversos candidatos.

Outro de nossos ERGs, Nintendo Women and Allies, apóia as funcionárias oferecendo uma variedade de oportunidades de empoderamento que ajudam a promover a carreira feminina. Isso inclui apresentações de mulheres em cargos de gestão, comunicação entre departamentos para promover a liderança, desenvolvimento de habilidades de apresentação e networking.

Em janeiro de 2020, a Nintendo Women and Allies organizou um evento chamado “Cultivando a Excelência na Comunicação” para aprender melhores táticas de comunicação, incluindo o uso da linguagem corporal e como falar positivamente sobre si mesmo para ficar mais confiante e confortável no local de trabalho.

Em 2020, devido à pandemia e à política de trabalho em casa, a Nintendo Women and Allies girou em torno de oferecer várias oportunidades virtuais, com tópicos que vão desde liderança até cultura de trabalho e como lidar com o isolamento.

Além disso, a Nintendo Women and Allies também organizou vários eventos virtuais, incluindo um painel de discussão intitulado “Definindo o sucesso na mudança do tempo” e um evento para Girls Make Games *, no qual funcionários da Nintendo of America conversaram com meninas (8-14 anos antigo) sobre como identificar e operacionalizar seus pontos fortes exclusivos.

Fonte: Nintendo

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