Nova atualização para Splatoon 2. A versão 4.1.0 inclui novas músicas, ajustes de armas e muito mais.
As notas completas do patch são as seguintes:
- Mudanças na Game Music
- Adicionado quatro novas músicas que serão reproduzidas durante partidas multiplayer.
- Mudanças no Multiplayer
- Corrigido um problema que fazia com que um jogador pulasse para o local de um aliado no meio de retornar ao local de partida depois de usar um jato de tinta para pular em locais não intencionais quando a conectividade de rede era ruim.
- Corrigido um problema quando o dodge rolava no lado de dentro de uma grade, na qual o jogador erroneamente rolava a mesma distância que quando estava no chão, apesar de estarem se movendo no ar.
- Ajustado o efeito sonoro causado quando um oponente entra na área de efeito da Névoa Tóxica, tornando mais fácil distinguir se eles estão próximos ou distantes.
- Um efeito sonoro será reproduzido ao usar o Drop Roller com capacidade de engrenagem.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de atirar uma bomba ou molusco ao usar o Nautilus 47 se a bomba ou o molusco fossem lançados ao mesmo tempo em que a carga de um tiro de carga armazenado expirasse.
- Corrigido um problema no palco Starfish Mainstage, fazendo com que o movimento do jogador diminuísse levemente ao se mover em um declive específico próximo aos pontos de spawn.
- As especificações de algumas das armas principais, secundárias e especiais foram alteradas.
Arma Ajustamento Sploosh-o-matic
Neo Sploosh-o-maticQuando os tiros acertam, seus respingos de tinta agora se estendem mais adiante do que anteriormente. Splattershot Jr.
Custom Splattershot Jr.Quando os tiros acertam, seus respingos de tinta agora se estendem mais adiante do que anteriormente. Aerospray MG
Aerospray RGQuando os tiros acertam, seus respingos de tinta agora se estendem mais adiante do que anteriormente. Splattershot Pro
Forge Splattershot ProAgora é mais provável que a tinta aterrisse perto dos pés do jogador ao atirar.
Feito o respingo de tinta que aterra mais perto do jogador ao atirar com maior probabilidade de pousar mais perto do jogador do que anteriormente., 96 Gal
.96 Gal DecoAlcance de disparo estendido em cerca de 6%. Dynamo Roller
Gold Dynamo RollerAgora também passará a tinta perto do jogador, além da cobertura de tinta anterior ao executar um balanço horizontal. Flingza Roller
Foil Flingza RollerAlcance estendido no qual um balanço horizontal causará 100.0 ou mais dano em aproximadamente 5%. Tuber
Goo Tuber Goo TuberMaior alcance de tiro de um tiro minimamente carregado em aproximadamente 27%.
Consequentemente, o alcance de disparo de outros disparos não totalmente carregados também foi aumentado ligeiramente.Mini Splatling
Zink Mini SplatlingRespingos de tinta de tiros disparados agora atingem uma expansão vertical mais ampla do que anteriormente. Nautilus 47 Aumentou a velocidade de disparos disparados em cerca de 133%, sem alterar o alcance de tiro. Undercover Brella
Undercover Sorella BrellaEnquanto o dano de um único tiro permanece em 40,0, o dano dos respingos de tinta periférica foi aumentado de 10,0 para 12,0. Splash Wall Diminuiu o tempo entre o uso do Splash Wall e quando a recuperação de tinta começou aproximadamente 15/60 de segundo. Tenta Missiles Tempo reduzido entre o disparo de cada míssil. Splashdown Diminuição da redução do calibre especial se o usuário estiver salpicado no tempo entre a ativação do especial, mas antes de aterrissar, de 50% a 25%.
Aumento do dano causado pelo Splashdown a bolhas disparadas pelo Bubble Blower, garantindo que elas serão destruídas se atingidas por ele.
Diminuiu os pontos necessários para usar o Splashdown especial em vários conjuntos de armas que o incluem.- As especificações para os pontos exigidos para alguns especiais foram alteradas.
Arma Ajustamento Sploosh-o-matic 170> 160 0,66 Gal Deco 180> 170 Inkbrush 160> 150 Hydra Splatling 190> 170 Undercover Brella 160> 150 Splat Charger
Hero Charger Replica190> 200 Splatterscope 190> 200 Firefin Splat Charger 200> 210 Splatterscope de Firefin 200> 210 Dualies Enperry Splat 200> 210 Kassem Splat Dualies 190> 210 - Mudanças no Poder X e Poder da Liga na Batalha Classificada
- Ao jogar Classificados ou Batalhas da Liga como um par, seu medidor de classificação, X Power ou Liga Poder não diminuirá mais ao jogar com menos membros em sua equipe devido a desconexões da Internet por um período ainda mais curto do que anteriormente.
- Se as desconexões pela internet impedem que um jogador termine partidas suficientes das últimas dúzias de partidas disputadas, a queda para seu medidor de classificação ou X de Poder para cada partida inacabada subseqüente será maior do que anteriormente.
- Alterações no Salmon Run
- Os jogadores agora podem analisar as estatísticas dos últimos 50 trabalhos do Salmon Run através da parte SplatNet 2 do aplicativo de dispositivo inteligente Nintendo Switch Online.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores tomassem dano de contato se estivessem parados no local em que um inimigo apareceu logo antes da aparição daquele inimigo.
- Outras alterações
- O chat por voz estará agora disponível através da aplicação de dispositivo inteligente Nintendo Switch Online ao jogar com amigos em determinados modos, mesmo ao criar salas sem selecionar “Online Lounge”.
- Os jogadores também podem optar por não ativar o bate-papo por voz ao criar salas dessa maneira.
- Isso se aplica aos seguintes modos que funcionavam anteriormente com o recurso Online Lounge: Batalha de Liga, Batalha Privada, Batalha de Splatfest (Normal) com amigos, Com Amigos (Salomon Run).
- Corrigido um problema que ocorria após o Splatfest Battles, no qual o medidor de classificação Splatfest subia continuamente e repetidamente.
- Corrigido um problema que ocorria nas Batalhas do Splatfest sob o efeito de itens alimentícios que aumentam a experiência ou o dinheiro, em que o jogador não conseguiu acumular pedaços de equipamento mesmo depois que o Tee do Splatfest atingiu seu nível mais alto.
- Corrigido um problema em que os jogadores não seriam recrutados depois de selecionar "Recrute mais jogadores" ao criar uma sala de batalha Splatfest (Normal) depois de escolher "Online Lounge".
- Corrigido um problema ao usar um amiibo para alterar o equipamento no lobby em que o medidor de vibrações na parte superior da tela exibia, por engano, informações sobre a arma usada antes de fazer a alteração.
- Corrigido um problema que fazia com que certos efeitos sonoros não tocassem ao fazer reconhecimento no palco do Starfish Mainstage.
- Corrigido um problema que fazia com que as plataformas no palco do Ancho-V Games se movessem mais durante o reconhecimento do que em uma batalha quando atingidas diretamente por um tiro disparado durante o uso do especial Inkjet.
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