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segunda-feira, 17 de setembro de 2018

Atualização - Splatoon 2 versão 4.0.0



A próxima grande atualização do Splatoon 2 já está disponível. A versão 4.0.0 tem alterações para Splatfests, armas e muito mais.
As notas completas do patch são as seguintes:

Versão 4.0.0

  • Mudanças nos Splatfests
    • As batalhas do Splatfest agora serão divididas em duas categorias: Normal e Pro
  • Batalha de Splatfest (Normal)
    • Esta categoria pode ser jogada sozinho ou como um time de até 4 amigos.
      • Jogar com menos de quatro amigos adicionará o número apropriado de outros jogadores à sua equipe.
      • Quando você seleciona “Continuar” ou “Mudar marcha e continuar!”, Você pode continuar na próxima batalha com o mesmo time.
    • Pontos de relva com tinta de jogadores individuais são adicionados aos pontos ganhos pela equipe para ganhar uma batalha, resultando em um valor conhecido como "Clout", e o lado com mais Clout no final de um Splatfest é o vencedor.
      • Clout não é adicionado para batalhas entre o mesmo lado.
    • Se a combinação de aparência visual e tipo de equipamento / armas de todos os 4 membros da equipe atender a determinadas condições, um bônus de sinergia é acionado e você pode receber mais pontos de splatfest ou pontos de influência quando vencer.
      • As equipes que atendem a essas condições recebem um nome de equipe especial, que é exibido no início de uma batalha.
    • Quando você está em uma série de vitórias, é mais provável que você combine com outras equipes em uma série de vitórias.
      • Quando houver várias equipes com o mesmo número de vitórias consecutivas, você será acompanhado de uma equipe o mais próxima possível do seu nível de habilidade.
  • Batalha de Splatfest (Pro)
    • Esta categoria está mais próxima do que você já experimentou quando lutou sozinho em Splatfests anteriores. Os jogadores participam de batalhas por conta própria e tentam aumentar seu poder de Splatfest enquanto testam suas habilidades de guerra de território.
    • Quando você ganha uma batalha, você aumenta seu próprio poder de Splatfest e recebe Clout igual ao Splatfest Power aproximado da equipe adversária. O lado com mais Clout quando o Splatfest termina ganha.
      • Clout não é adicionado para batalhas entre o mesmo lado.
    • Os participantes da batalha são escolhidos entre jogadores que são tão próximos quanto possível do Splatfest Power.
    • Os 100 melhores jogadores nas classificações do Splatfest Power em cada lado serão exibidos no SplatNet 2 na lista Top 100 do Splatfest.
  • Outras alterações
    • Continuar ganhando experiência, mesmo depois que uma camiseta do Splatfest estiver no nível máximo, dará aos jogadores um pedaço de habilidade aleatória toda vez que passarem de um determinado limite de pontos.
    • '10x Batalhas' e '100x Batalhas' agora ocorrerão aleatoriamente, ganhando jogadores da equipe vencedora um enorme impulso de Clout para o seu lado.
      • Quando um amigo vence uma batalha de 10x, ou alguém em algum lugar ganha uma batalha de 100x, essa informação será exibida na tela do Lobby ou na tabuleta na Praça de Inkopolis.
      • A quantidade de Splatfest Power não aumenta nessas batalhas.
  • Mudanças no Multiplayer
    • O layout e o terreno de determinados estágios foram modificados.
      EtapaAjustamento
      Starfish Mainstage
      • Terreno alterado em todos os modos.
        • Fiz grandes mudanças no terreno, desde os pontos de desova até o centro do palco.
      Snapper Canal
      • Colocação de terreno alterada no Rainmaker.
        • Adicionado um declive perto do centro.
        • Posicionamento ajustado perto do ponto de desova.
      • Posicionamento do terreno alterado no Clam Blitz.
        • Adicionado um declive perto do centro.
      Piranha Pit
      • Colocação de terreno alterada no Rainmaker.
        • Adicionado obstáculos e mudou o posicionamento do terreno ao longo do palco.
    • Especificações para algumas das principais armas foram alteradas.
      ArmaAjustamento
      .52 Gal
      .52 Gal Deco
      • Distância estendida na qual o dano máximo pode ser causado em aproximadamente 14%, sem alterar a distância de disparo.
      .96 Gal
      .96 Gal Deco
      • Aumentou o raio de área com tinta onde um tiro chega a cerca de 20%.
      Luna Blaster
      Luna Blaster Neo
      • Aumentou a velocidade de caminhada ao não atirar, e a velocidade de movimento em forma de lula, para ser como a do Sploosh-o-matic ou o Splattershot Jr.
      Slosher
      Slosher Deco
      Hero Slosher Replica
      • Redução do dano máximo ao atingir um alvo com a base da tinta de 70,0 a 50,0.
      Blobobber
      • Maior consumo de tinta em aproximadamente 14%.
      • Redução de dano causado à barreira do Rainmaker em aproximadamente 17%.
      • Dano reduzido causado ao guarda-chuva de um oponente em aproximadamente 20%.
      • Dano reduzido causado na Parede de Respingo do oponente em aproximadamente 20%.
      Splat Dualies
      Enperry Splat Dualies
      Hero Dualie Replicas
      • Maior consumo de tinta para um rolo de esquiva de 6% do tanque de tinta do jogador para 9%.
    • Especificações para algumas sub-armas foram alteradas.
      Sub ArmaAjustamento
      Ink Mine
      • Quando duas minas de tinta são colocadas em um palco e depois uma terceira é colocada, a primeira mina de tinta explode, em vez de simplesmente desaparecer.
      • Explosões de Mina de Tinta agora causam 45.0 de dano a um jogador a uma distância extremamente curta e causam 35.0 de dano em todas as outras instâncias.
    • Especificações para algumas armas especiais foram alteradas.
      Arma especialAjustamento
      Inkjet
      • Tempo ativo reduzido em aproximadamente 0,5 segundos.
      Sting Ray
      • Agora bloqueado não apenas pela barreira do ponto de desova do oponente, mas também pela barreira do ponto de desova do usuário.
    • As especificações para os pontos exigidos para alguns especiais foram alteradas.
      ArmaAntesDepois de
      Rapid Blaster210200
      Neo Splash-o-matic200210
      Firefin Splat Charger190200
      Firefin Splatterscope190200
      Explosher190200
      Custom Dual Squelcher200210
      Tenta Brella170180
    • Ajustou a coloração dos elementos de exibição em certos modos de Classificação de Batalha, que anteriormente obscureciam os números na tela, dependendo da cor da tinta.
    • Postura de personagem ajustada para que a direção da tinta atinja a direção em que a arma é apontada ao atirar no ar com atiradores e personagens duais.
      • Esta é apenas uma mudança visual; Não há mudança na direção da tinta.
    • Corrigido um problema no qual o jogador ficaria no ar por mais tempo do que o esperado se ele atirasse ao pular perto de uma parede e batesse com a cabeça em uma grade de metal.
    • Corrigido um problema em causar o efeito de som para destruir o guarda-chuva de um oponente para jogar várias vezes devido à má qualidade da conexão.
    • Corrigido um problema no qual a superfície ao redor de um ponto de spawn não seria coberta quando uma bomba ou outro objeto explodisse dentro da barreira do ponto de spawn.
    • Corrigido um problema que fazia com que o marcador de pouso de um jogador super-saltador caísse do palco ou caísse na água para ficar visível por um breve tempo nas telas de outros jogadores.
    • Corrigido um problema com certos carregadores, causando um pouco mais de tinta do que se pretende consumir ao disparar uma foto totalmente carregada após o carregamento no ar.
    • Corrigido um problema que causava tiros do Bloblobber atirando contra um terreno de um palco de canto para não se afastar, mas para desaparecer dentro do terreno do palco.
    • Corrigido um problema que fazia com que Curling Bombs não danificassem Splash Walls se a bomba estivesse se movendo devagar o suficiente no ponto de impacto.
    • Corrigido um problema que impedia a ocorrência de animações de personagens ao usar uma arma especial durante a queda.
    • Corrigido um problema que fazia com que os tiros disparados pelo jato de tinta não explodissem ao atingir cantos do terreno do palco em ângulos específicos e em locais específicos.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores usassem um jato de tinta para serem respingados depois de serem devolvidos ao ponto em que ativaram o especial se tocassem na água assim que a duração do jato de tinta acabasse.
    • Corrigido um problema raro que causava dano ao jogador e não a armadura se o jogador recebesse dano assim como ativou a Armadura de Tinta.
    • Corrigido um problema ao apontar o Tenta Missles em alvos ou alvos no ar perto de uma queda que fazia com que os marcadores de acerto fossem exibidos erroneamente no meio do palco.
    • Corrigido um problema ao arremessar tinta com um rolo ou disparar um carregador de uma maneira que se sobrepusesse com a nuvem de uma tempestade de tinta que fazia com que os disparos da arma não aparecessem corretamente.
    • Corrigido um problema que fazia com que o som de explosão de uma bomba de curling não ocorresse se a bomba explodisse dentro de uma bolha quando duas bolhas estavam empilhadas uma na outra.
    • Corrigido um problema raro no Clam Blitz que fazia com que um molusco de poder jogado no gol não pudesse ser apanhado depois de cair no chão.
    • Corrigido um problema no Clam Blitz que ocorria após a remoção da barreira, impedindo que o clam poder fosse capturado se tivesse sido jogado repetidamente.
    • Corrigido um problema no Clam Blitz causando uma partida que já havia passado para a prorrogação e deveria ter terminado assim que o marcador de uma equipe tivesse uma única vantagem, terminar erroneamente depois que a chance de pontuação terminasse, ou até que outro molusco entrasse na meta.
    • Corrigido um problema no Clam Blitz, fazendo com que o indicador de power clam apontasse na direção errada quando um power clam estava fora da tela.
    • Corrigido um problema no palco Inkblot Art Academy permitindo que os jogadores pulassem de um determinado local para alcançar uma posição elevada que deveria estar inacessível.
    • Corrigido um problema no palco Moray Towers, fazendo com que o relvado não aparecesse no mapa do relvado.
    • Corrigido um problema no palco do Snapper Canal causando bombas jogadas na grade perto do meio do palco para saltar de uma maneira não natural.
    • Corrigido um problema no palco do Snapper Canal permitindo que os jogadores entrassem em uma característica específica do terreno do palco.
    • Corrigido um problema no palco do Snapper Canal, permitindo que os jogadores superassem a barreira que cercava o ponto de spawn de um time.
    • Corrigido um problema no Walleye Warehouse do palco, permitindo que os jogadores pulassem de um determinado local para alcançar uma posição elevada que deveria estar inacessível.
    • Corrigido um problema no palco Piranha Pit permitindo que os jogadores entrassem em uma característica particular do terreno do palco.
    • Corrigido um problema no palco do Acampamento Triggerfish, fazendo com que os jogadores caíssem do palco quando se moviam em direção a um dos pilares das comportas.
    • Corrigido um problema no palco do Acampamento Triggerfish, fazendo com que os jogadores que saltassem para um Squid Beakon em um determinado local entrassem no terreno do palco.
    • Corrigido um problema no palco do Wahoo World permitindo que os jogadores entrassem em uma característica específica do terreno do palco.
    • Corrigido um problema no Ancho-V Games, fazendo com que os jogadores retornassem à área em torno dos elevadores depois de usar um jato de tinta, ou saltassem para aquele local para entrar no terreno do palco.
  • Alterações no Salmon Run
    • Aumentou o número de Ovos de Ouro que aparecem depois de derrotar um Griller de três para cinco.
    • A classificação agora pode ser redefinida para Profreshional 40 ao visitar as Indústrias Grizzco, uma vez que o título e a classificação tenham atingido Profreshional 100 ou superior.
    • Depois de falhar em um trabalho do Salmon Run, sua classificação numérica diminuirá a metade do valor que normalmente teria se uma das seguintes condições fosse atendida:
      • Você estava jogando com menos de uma equipe de trabalho completa
      • Um companheiro de equipe diferente de você contribuiu com um número insignificante de Ovos de Ouro em relação ao total coletado pela equipe.
    • A música de fundo que estiver tocando durante uma onda regular de inimigos irá mudar quando os jogadores usarem uma certa combinação de armas fornecidas.
    • Os jogadores podem agora ganhar mais de 99.999 pontos Grizzco durante uma única sessão de Salmon Run.
    • Agora é possível definir o nível de perigo para 200% desde o início ao jogar no The Shoal.
    • Adicionado duas novas armas para escolher quando jogar no The Shoal.
    • Corrigido um problema que fazia com que os Maws não atacassem mesmo quando estavam diretamente abaixo dos pés de um jogador.
    • Fez um problema fazendo com que um Maws atacasse em pleno ar ao mirar em um jogador que acabou de pular de uma queda menos provável de ocorrer.
    • Corrigido um problema que fazia com que tiros disparados contra as partes indestrutíveis de uma enguia de aço continuassem a ser bloqueados depois de derrotados, mas antes de desaparecer completamente.
    • Corrigido um problema que causava um Ovo de Ouro que um Snatcher tinha pego para não cair quando o Snatcher foi derrotado.
    • Corrigido um problema que evitava danos ao ponto fraco de um Steelhead se o terreno do palco de uma determinada altura estivesse acima do Steelhead.
    • Corrigido um problema que fazia com que o medidor de duração do jato de tinta não fosse exibido corretamente se o jato de tinta fosse usado repetidamente em rajadas curtas.
    • Corrigido um problema que fazia com que o jogador entrasse no terreno do palco se uma Steel Eel ou Scrapper estivesse presente ao retornar ao local em que um Inkjet foi ativado.
    • Corrigido um problema no qual as desconexões eram causadas durante eventos de neblina quando vários Goldies eram derrotados simultaneamente, criando um grande número de Ovos de Ouro de uma só vez.
    • Corrigido um problema no estágio Lost Outpost, no qual um Griller visando um jogador em pé perto da cesta de ovos mudaria para outro jogador.
    • Corrigido um problema no estágio Salmonid Smokeyard em que os jogadores que pulavam repetidamente em um local onde a cesta de ovos aparecia durante a maré baixa não se afogavam quando o nível da água subia.
  • Mudanças no modo espectador
    • Os ícones dos jogadores na parte superior da tela agora exibirão as seguintes informações: total combinado de splats e assistências, número de especiais usados ​​e valor atual do medidor especial.
      • Pressionar o botão “-“ durante a exibição irá ativar ou desativar esta exibição.
    • Agora é possível aumentar o zoom em determinados estágios ao usar a visualização de câmera de cima para baixo do que anteriormente.
    • Adicionado uma câmera espectadora automática que irá alternar entre os jogadores que se concentra automaticamente.
      • Para detalhes, pressione o botão “+” e revise as informações relacionadas aos controles depois de se tornar o espectador, mas antes de confirmar que você está “Pronto”.
    • Corrigido um problema que fazia com que a animação mostrada no modo espectador aparecesse de maneira diferente do que na tela do player ao danificar a barreira do Rainmaker com uma bolha Bubble Blower ou Ink Storm.
    • Corrigido um problema ao assistir Clam Blitz fazendo com que o objetivo desaparecesse da tela, dependendo de como a visão da câmera foi trocada.
    • Aumentou ligeiramente o alcance do movimento da câmera ao assistir Blackbelly Skatepark, facilitando a visão dos gols em Clam Blitz.
  • Mudanças no Single Player
    • Corrigido um problema que ocorria ao pular em um trilho de carga após carregar uma foto com Splatling ou Charger, fazendo com que o jogador mantivesse a carga, mas não removesse a quantidade adequada de tinta de seu tanque de tinta.
    • Corrigido um problema que ocorria ao pular em um trilho com um carregador carregado e soltar ZR ao mesmo tempo, fazendo com que o tiro não disparasse.
    • Corrigidos problemas com a pose do personagem do jogador ao se preparar para usar sub-armas e certas armas especiais enquanto andava em um trilho de passeio.
  • Mudanças na Expansão Octo
    • Corrigido um problema que ocorria ao pular em um trilho de carga após carregar uma foto com Splatling ou Charger, fazendo com que o jogador mantivesse a carga, mas não removesse a quantidade adequada de tinta de seu tanque de tinta.
    • Corrigido um problema que ocorria ao pular em um trilho com um carregador carregado e soltar ZR ao mesmo tempo, fazendo com que o tiro não disparasse.
    • Corrigido um problema em etapas com restrições na tinta do jogador em que pressionar ZR no ar enquanto usava um carregador não carregava a arma.
    • Corrigidos problemas com a pose do personagem do jogador ao se preparar para usar sub-armas e certas armas especiais enquanto andava em um trilho de passeio.
  • Outras alterações
    • Quando os jogadores escolherem “Mudar de marcha e continuar!” E estiverem selecionando o equipamento entre as batalhas Regular e Splatfest, um efeito de som agora será reproduzido, notificando-os quando o tempo estiver acabando.
    • Ao visualizar a lista de amigos, um efeito de som agora será reproduzido, notificando-o quando um amigo se tornar disponível para jogar.
    • Corrigido um problema que ocorria na tela de resultados do Rank do X ao calcular o X Power no qual o X Power mais alto seria temporariamente exibido incorretamente, evitando que o número real fosse exibido.
    • Corrigido um problema que fazia com que o número da página atual não fosse exibido corretamente se você tivesse muitos itens de vestuário.
    • Corrigido um problema que fazia com que o jogo falhasse ao tocar um amiibo na tela do Equip depois de escolher “Trocar de marcha e continuar!” Depois de uma partida.
    • Corrigido um problema que ocorria ao tirar fotos com um caractere amiibo durante um Splatfest em um local específico que fazia com que outros jogadores aparecessem entre a câmera e o assunto.

Fonte: Nintendo

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