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terça-feira, 3 de abril de 2018

Lista completa das diferenças entre Dark Souls e Dark Souls: Remastered



Novos detalhes foram apresentados sobre Dark Souls: Remastered. O site descreve todas as diferenças entre Dark Souls: Remastered e o jogo original de maneira fácil de entender.

Aqui está o resumo completo:

Gráficos
  • No Switch, ele terá uma resolução de 1080p a 30 qps quando conectado a TV e resolução de 720p a 30 qps quando estiver no modo portátil.

Multiplayer Online
  • O número máximo de jogadores online aumentou de 4 para 6.
  • O item Dried Dedo será necessário para jogar com 6 jogadores.
  • O Dried Finger foi movido do nível Painted World of Ariamis para o comerciante Undead Burg para ser obtido no início do jogo. O local Dried Dedo no Mundo Pintado foi substituído por um item de Humanidades Gêmeo.
  • O Password Matchmaking está agora disponível, semelhante ao Dark Souls 3. Quando um jogador é convocado no Password Matchmaking, o nível do jogador será sincronizado.
  • Agora é mais fácil para os amigos serem correspondidos uns com os outros. Quando o nível de personagem e a arma do jogador convidado for maior que o do jogador hospedeiro, o nível será ajustado de acordo.
  • Os itens de cura não estarão disponíveis durante o PvP, com exceção dos Estus Flasks. Para evitar batalhas longas e prolongadas, o número de Estus Flasks é reduzido para os fantasmas.
  • Quando um jogador derrota um fantasma invasor, seu frasco de Estus é restaurado.
  • Os jogadores podem ativar / desativar o matchmaking global
  • Os jogadores podem agora evitar que os Fantasmas Vermelhos combinados vejam o seu sinal “Soapstone White Sign”
  • Os jogadores não podem mais invocar aliados fantasmas consecutivamente quando em combate com fantasmas inimigos.
  • Em partidas on-line, os jogadores que estiverem fora do intervalo de parâmetros do host não serão correspondidos entre si (os jogadores ainda podem ser correspondidos via Correspondência de senha).

Arena
  • O deathmatch de 3 e 3 jogadores foi adicionado.
  • As batalhas de arena também podem usar a correspondência de senha.
  • Pontos de Respawn serão aleatórios.

Todo o resto
  • Os jogadores podem selecionar o número de itens utilizáveis, como almas consumíveis ou itens de aliança, para usar em vez de um de cada vez como no jogo original.
  • O número de idiomas foi aumentado para o número encontrado em Dark Souls 3.
  • A Bonfire foi adicionada ao lado do Vamos the Blacksmith.
  • Os convênios podem ser trocados nas fogueiras.
  • A configuração do botão está disponível.
  • Os itens não serão registrados automaticamente em um espaço de item quando forem pegos.
  • Quando o botão do pad direcional para cima ou para baixo estiver pressionado, o primeiro item equipado será selecionado.
  • A rede online foi alterada de P2P para servidores dedicados.



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