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terça-feira, 24 de abril de 2018

Atualização - Splatoon 2 versão 3.0.0



A próxima grande atualização do Splatoon 2 está quase aqui. A versão 3.0.0 será lançada amanhã ao lado do estágio Camp Triggerfish, anunciou a Nintendo.

A nova atualização introduz o X Rank, novos equipamentos, novas músicas e muitas mudanças. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo.

1- Mudanças nas Gears
Nova gear foi adicionada às lojas.

2 - Mudanças na música do jogo
Adicionadas duas novas músicas que serão reproduzidas durante as partidas multiplayer.

3 - Mudanças no modo single player
Cumprir um determinado requisito fará com que Callie (das Irmãs Lulas!) Apareça no Tentakeel Outpost.

4 - Mudanças na Batalha Rankeada
Um novo tipo de classificação, "X Rank" está agora disponível.

5 - Mudanças nos Splatfests
Quando os resultados do Splatfest são revelados, as porcentagens de votação da equipe e as porcentagens de vitórias agora serão exibidas no dígito dos centésimos após o ponto decimal.
Ao jogar vários jogos solo de Splatfest com poucos aliados, o seu poder de Splatfest não diminuirá quando perder. Agora, o Splatfest Power não diminuirá quando estiver nessa situação por um tempo ainda menor.

6 - Mudanças na Batalha Regular
Ao jogar várias partidas com poucos aliados, seu Medidor de vibração não será alterado quando você perder.

7 - Mudanças no Multiplayer
Corrigido um problema que fazia com que a exibição do tanque de tinta aparecesse, por engano, vazia quando em formato de lula e com pouca tinta.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ocasionalmente subissem o terreno inclinado mais rápido do que o normal, enfrentando a inclinação e pressionando B repetidamente enquanto prosseguia.
Corrigido um problema que permitia aos jogadores submersos em tinta em uma parede serem detectados pelo retículo de mira dos oponentes do outro lado da parede.
Corrigido um problema que estendia incorretamente a distância do super salto ao atacar com certas armas antes de aterrissar durante um super salto.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores entrassem em objetos do palco quando o ponto de pouso de seu super salto estava cercado por obstáculos.
Corrigido um problema que fazia com que o indicador de pouso ou de impacto não fosse exibido corretamente ao preparar uma sub-arma para uso enquanto enfrentava um teto horizontal.
Corrigido um problema causando tiros disparados de armas blaster para não pintar certas paredes.
Corrigido um problema que causava tiros disparados de carregadores ao carregar por um breve momento ao trocar de lula para criança de forma a não atirar na direção do retículo de mira, e desaparecer imediatamente.
Corrigido um problema que causava tiros de sloshers para passar incorretamente por certos pedaços do terreno do palco e pintar o chão um pouco além do terreno.
Corrigido um problema que fazia com que a animação de sucesso das cenas de uma Sloshing Machine não fosse exibida no local correto quando a parte em espiral da tomada atingiu objetos como Splash Walls diretamente.
Corrigido um problema que fazia com que uma animação de sucesso desnecessária fosse exibida quando uma bomba de curling passava por uma esponja.
Corrigido um problema que fazia com que as esponjas não mudassem de tamanho quando atingidas por uma bomba de curling em um lado específico.
Corrigido um problema que dificultava colocar Ink Mines no topo da torre no Tower Control.
Ao atacar um jogador que realiza um especial de Splashdown logo antes de sua descida, a condição da conexão de internet do jogador atacante determinou se o dano seria ou não causado. Danos agora serão sempre tratados corretamente, independentemente da condição de conexão.
Devido a essa mudança, a situação não mais ocorrerá, na qual o dano é causado, independentemente de o jogador atacar parecer ou não receber dano ou não apenas antes de iniciar sua descida ao realizar um especial do Splashdown.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores usassem armas de pincel que executaram um ataque enquanto ativavam simultaneamente um Splashdown especial durante um super salto para não executar o Splashdown.
Corrigido um problema que causava dano de explosão a partir de tiros de um jato de tinta para não registrar quando os tiros pareciam não acertar na tela do atacante, mas não parecia acertar na tela do jogador sendo atacado.
Corrigido um problema que fazia com que a animação de disparo do Sting Ray continuasse a ser exibida nas telas de outros jogadores ao entrar em um Ink Rail enquanto usava o Sting Ray.
Corrigido um problema que fazia com que a animação de chuva de uma tempestade de tinta não fosse exibida no local correto ao nadar por sua área de efeito.
Escalar superfícies com o Baller onde as paredes de tinta se conectam a paredes não-passíveis de tinta será agora mais fácil.
Corrigido um problema que fazia com que Respawn Punisher não tivesse efeito quando derrotado por um inimigo com aquela habilidade de equipamento enquanto o jogador também tinha o Respawn Punisher equipado.
Mudou o efeito do Respawn Punisher para que quando um jogador o tenha equipado, os aliados splatted pela explosão do Rainmaker depois que seu tempo limite acabe não sofrerá seus efeitos.
Quando um oponente que splat você está usando o Respawn Punisher ou Haunt e os efeitos dessas habilidades de engrenagem é ativado, essa ativação vai se destacar claramente na tela enquanto espera para reaparecer.
Corrigido um problema em partidas de Tower Control, fazendo com que os jogadores presos entre um recurso de terreno do palco e a parte de metal da plataforma da torre fossem empurrados para dentro do recurso do palco.
Corrigido um problema nos jogos do Rainmaker fazendo com que a animação de explosão dos disparos do Rainmaker aparecesse após a explosão real quando seus tiros atingiram uma parede Splash ou Brella expandida.
Corrigido um problema em Clam Blitz fazendo com que a barreira fosse destruída ao mesmo tempo em que o gol descia quando os moluscos pousaram em cima do gol em sua posição levantada.
Corrigido um problema em partidas de Clam Blitz, causando moluscos jogados por outros jogadores para não serem tocados quando tocados quando a qualidade da conexão com a internet do jogador é fraca.
Corrigido um problema nos jogos do Clam Blitz, permitindo que os jogadores permanecessem na capa na parte superior do gol.
Corrigido um problema no Starfirsh Mainstage, onde a colocação de obstáculos poderia estar ligeiramente fora, causando uma ligeira assimetria entre os dois lados do mapa.
Corrigido um problema no esturjão estaleiro causando bolhas do Bubble Blower que explodem sob a ponte central para erroneamente tinta a passagem na ponte.
Corrigido um problema no Estaleiro Esturjão, fazendo com que as superfícies da ponte levadiça não contassem com o mapa da relva quando cobertas em uma hora específica enquanto estavam em movimento por bombas ou outros objetos.
Corrigido um problema em Manta Maria durante os jogos do Rainmaker, permitindo que os jogadores entrassem em território inimigo por cima do gol.
Corrigido um problema no Blackbelly Skatepark durante as partidas do Rainmaker, permitindo que os jogadores entrassem no território inimigo tornando o lado de um engradado no seu campo inacessível, então fazendo uso do lado do engradado.
Corrigido um problema no Blackbelly Skatepark durante as partidas do Rainmaker, permitindo que os jogadores entrassem em território inimigo acima do gol.
Corrigido um problema em Piranha Pit, permitindo que os jogadores entrassem em território inimigo usando superfícies levemente inclinadas e o canto de certos recursos do palco.
Corrigido um problema em Piranha Pit causando as ondulações criadas movendo-se através da tinta enquanto nadava em correias transportadoras para aparecer no local errado.
Corrigido um problema no Piranha Pit permitindo que os jogadores se movessem dentro de certos recursos do palco de cantos específicos nesses recursos do palco.
Foi corrigido um problema em Piranha Pit, causando a quebra imediata das paredes de respingos e sprinklers quando colocados na base de uma correia transportadora.
Foi corrigido um problema em Piranha Pit, provocando a quebra das paredes de respingos e sprinklers colocados em correias transportadoras específicas quando chegavam ao final da correia.
Corrigido um problema em Piranha Pit durante partidas de Tower Control, permitindo que os jogadores saltassem da torre na área do terceiro checkpoint, alcançassem um Ink Rail e entrassem em território inimigo.

8 - As especificações de algumas das armas principais, secundárias e especiais foram alteradas.
    • ArmaAjustamento

      96 Gal 96 Gal Deco
      Diminuição da variação de trajetória do primeiro disparo, ao mesmo tempo em que aumenta o tempo necessário para atingir a variância máxima do disparo ao disparar continuamente.
      Luna Blaster 
      Luna Blaster Neo
      Aumento da área coberta por tinta a seus pés ao disparar.
      L-3 Nozzlenose 
      L-3 Nozzlenose D
      Agora é mais provável que cubra a área aos seus pés quando atirar.
      SqueezerMaior alcance de tiro ao segurar ZR para disparar continuamente em aproximadamente 4%. 
      Diminuição do consumo de tinta ao segurar o ZR para disparar continuamente em aproximadamente 10%.
      Dynamo Roller
      Gold Dynamo Roller
      Aumento do número de gotas de tinta geradas por uma oscilação horizontal, diminuindo também o tempo antes do gramado ser coberto ou ataca a terra. 
      Aumento da propagação de gotas de tinta geradas por um balanço horizontal.
      Flingza Roller
      Foil Flingza Roller
      Distância ajustada na qual o dano de um balanço horizontal começa a diminuir. Aumento das distâncias em que danos superiores a 100,0 e 50,0 são processados ​​por cerca de 12%.
      Inkbrush
      Inkbrush Nouveau
      Aumento da dispersão geral da tinta gerada pelo balanço do pincel, com a disseminação da tinta mais próxima do reprodutor, com o maior aumento, facilitando a tinta em áreas contínuas do gramado.
      Classic SquifferA área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      Splat Charger
      Firefin Splat Charger
      Hero Charger Replica
      A área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      Splatterscope
      Firefin Splatterscope
      A área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      E-liter 4K
      Custom E-liter 4K
      A área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      E-liter 4K Scope
      Custom E-liter 4K Scope
      A área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      Bamboozler 14 Mk IAumento do dano máximo de 80,0 a 85,0.
      Goo Tuber
      Custom Goo Tuber
      A área aos pés do jogador será sempre coberta quando estiver a disparar.
      Glooga DualiesAumentou o alcance de tiro depois de executar um teste de esquiva em aproximadamente 13%.
      Splat Brella 
      Sorella Brella
      Aumento da área coberta por gotículas de tinta quando os tiros atingem uma superfície.
      Tenta BrellaAumento da área coberta por tinta nos pés do jogador quando o brella estiver aberto. 
      Aumento da área de cobertura de tinta gerada quando a parte guarda-chuva é lançada. 
      Diminuição do tempo de geração de novos guarda-chuvas depois de destruídos ou lançados de 6 a 5 segundos.
      Splash WallDiminuição do tempo após o uso antes que a recuperação de tinta comece por aproximadamente 1 segundo. 
      Agora é possível criar uma parede quando já existe uma parede que você criou no palco. Criar uma nova parede fará com que a mais antiga desapareça. 
      Diminuiu a quantidade de tempo para a parede abrir depois de ser colocada por aproximadamente 15/60 de segundo.
      • Essa alteração diminui o tempo até que a parede se abra ao criar uma parede em um terreno plano ou em uma inclinação descendente em aproximadamente 15/60 de segundo.
      • Ao criar uma parede enquanto enfrenta uma inclinação para cima ou outra condição que faz com que a parede seja colocada imediatamente, não haverá mudança na rapidez com que a parede se abre.
      Lula BeakonMaior durabilidade em cerca de 20%. 
      Devido à correção acima, o dano causado por certos ataques também mudou.
      • Diminuição do dano causado por Sting Rays em cerca de 58%.
      • Diminuição do dano causado por Ink Storms em aproximadamente 67%.
      • Aumento de dano causado por armas Nozzlenose em aproximadamente 20%.
      • Dano aumentado causado por armas Blaster em aproximadamente 20%.
      • Aumento de dano causado por ataques de giro vertical com armas de rolagem em aproximadamente 20%.
      Ink MineCom o botão R pressionado e pressionado, o jogador agora pode entrar em forma de lula imediatamente pressionando ZL, antes mesmo que a Mina de Tinta tenha sido totalmente ajustada.
      Curling BombRaio diminuído de cobertura de tinta e dano causado pela explosão de Curling Bomb quando R é pressionado e liberado imediatamente. 
      A bomba agora cresce em tamanho quando R é mantido, aumentando a cobertura de tinta durante a viagem e a área de cobertura de tinta e dano causado quando explode. 
      Diminuição do tempo decorrido até o início da recuperação de tinta após o uso, em proporção ao tempo durante o qual o botão R é mantido.
      SprinklerDiminuição do consumo de tinta de 70% para 60% da capacidade do tanque de tinta. 
      Diminuição do grau em que menos área é coberta proporcionalmente à distância entre o Sprinkler e o terreno quando colocada em um local com uma altura diferente do terreno circundante. 
      Maior durabilidade em cerca de 20%. 
      Devido à correção acima, o dano causado por certos ataques também mudou.
      • Diminuição do dano causado por Sting Rays em cerca de 58%.
      • Diminuição do dano causado por Ink Storms em aproximadamente 67%.
      • Aumento de dano causado por armas Nozzlenose em aproximadamente 20%.
      • Dano aumentado causado por armas Blaster em aproximadamente 20%.
      • Aumento de dano causado por ataques de giro vertical com armas de rolagem em aproximadamente 20%.
      Diminuição do alcance de gotas de tinta e área de cobertura durante o tempo após o posicionamento até que a saída do sprinkler comece a enfraquecer.
      Curling-Bomb LauncherComo uma arma secundária, o tamanho das bombas de ondulação agora mudará dependendo de quanto tempo o botão R é mantido, mas as bombas de curling geradas pelo lançador de bomba de curling serão sempre do mesmo tamanho, independentemente da duração da tecla pressionada.
      • Devido a essa mudança, a área de cobertura de tinta enquanto as bombas de curling estão viajando aumentou ligeiramente.
      • Devido a essa mudança, a área de cobertura de tinta e o dano causado pelas explosões do Curling Bomb diminuíram ligeiramente.
      Sting RayDano reduzido causado em aproximadamente 10%. 
      O raio de Sting Ray agora passará pela barreira do ponto de desova quando usado dentro da barreira ao redor do ponto de spawn da sua equipe.
    • 9 - Especificações para algumas das habilidades de engrenagem foram alteradas.
    • Habilidade da GearAjuste
      Ink Recovery UpEfeito aumentado quando na forma de criança por aproximadamente 6%.
      Special SaverEfeito mais provável de ocorrer mesmo quando usado com menos do que o máximo de habilidades de engrenagem do Special Saver. 
      O efeito da habilidade de marcha quando usado com as habilidades máximas de Economia Especial empilhadas é o mesmo.
      Ink Resistance UpMelhor efeito de reduzir a quantidade máxima de dano causado ao pisar na tinta do oponente. 
      A velocidade com que o dano é causado ao pisar na tinta do oponente será agora mais lenta.
      Opening GambitEnquanto estiver ativo, a duração do Open Gambit será estendida em 7,5 segundos para cada oponente que tenha sido creditado pelo jogador ou assistência.
      HauntOpondo jogadores marcados com Hunt agora irá incorrer nas penalidades de Respawn Punisher (tempo adicional antes do respawn, redução adicional de calibre especial ao renascer) quando salpicado.
      Thermal InkDuração estendida de 6 a 12 segundos.
      Respawn PunisherAumento do grau em que o efeito da capacidade da gear Quick Respawn é anulado de 80% a 85%.
      Drop RollerApós o uso do Drop Roller, o jogador receberá os efeitos de aceleração de marcha, aceleração de natação e resistência de tinta por aproximadamente 3 segundos.
      ComebackDecreased the boost to stats while Comeback is active from 1.2 times the value of the main gear power to 1 times that value.
      Ninja SquidNinja Squid will now nullify roughly 20% of the effect provided by the player’s Swim Speed Up gear ability.
    • 10 - As especificações para os pontos exigidos para alguns especiais foram alteradas.
    • ArmasAjustes
      Luna Blaster Neo180 >170
      Clash Blaster Neo180 >170
      Zink Mini Splatling200 >190
      Blaster
      Hero Blaster Replica
      170 >190
      Slosher Deco200 >220
      Heavy Splatling
      Hero Splatling Replica
      180 >200
  • 11 - Alterações no Salmon Run
    Corrigido um problema que fazia com que os jogadores raramente se movessem dentro do objeto do palco quando em contato com a cesta de ovos enquanto ela continha Golden Eggs. Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de dano não aparecessem ou que o dano fosse registrado ao atacar o ponto fraco de uma Steel Eels quando várias se reuniam no mesmo local.
    Corrigido um problema que fazia com que os jogadores raramente fossem incapazes de pegar mais Golden Eggs quando vários jogadores tentavam pegar o mesmo Golden Egg e um jogador desconectado da partida.
    Corrigido um problema que impedia os jogadores de resgatar amigos abatidos (em forma de salva-vidas) mesmo quando os atingiam diretamente com um Splat Bomb quando a qualidade da conexão com a Internet era ruim. 
    12 - Mudanças no modo espectador
    Corrigido um problema em batalhas privadas quando um jogador estava usando o modo espectador, fazendo com que um efeito de som tocasse no meio do palco como se o jogador estivesse submergindo em tinta.
    Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de ocorrência do Sting Ray não fossem exibidos corretamente ao alternar entre a perspectiva de um jogador usando o Sting Ray e outras perspectivas. 
    13 - Outras alterações
    Quando um jogador atingir o nível X no modo de Batalha Classificado, eles estão jogando atualmente pressionando L e R ao mesmo tempo, enquanto no lobby fará com que o jogador faça uma pose especial.
    Corrigido um problema na guia Style da tela do menu Equip onde a ordem dos penteados para os personagens menina diferia da ordem em que eram exibidos nas configurações do Player.
14 - Novas Armas 
Novas armas também estarão disponíveis amanhã. Todos eles de variantes de armas existentes com diferentes sub-armas e especiais. Os quatro loadouts são os seguintes:
  • Neo Splash-o-matic: Burst Bomb & Suction Bomb Launcher
  • Foil Squeezer: Splat Bomb & Bubble Blower
  • New Squiffer: Autobomb & Baller
  • Glooga Dualies Deco: Splash Wall & Baller

Camp Triggerfish



Notas sobre o Rank X

A Nintendo divulgou agora um anúncio oficial sobre o grande patch. Nós temos isso na íntegra abaixo.

REDMOND, Washington, 24 de abril de 2018 - A Nintendo está lançando novos conteúdos novos (e grátis!) Para o Splatoon 2 no Nintendo Switch hoje à noite! Após o download de uma nova atualização importante (versão 3.0) para o jogo Splatoon 2 às 18:00 PT, os jogadores terão acesso a uma enorme quantidade de novos conteúdos. Isso inclui a adição de mais de 100 peças de equipamento novo e de retorno, novas músicas, a introdução de um novo X Rank desafiador para os jogadores de melhor desempenho no ranking de batalha, ajustes no equilíbrio de armas e o retorno de Callie das famosas Squid Sisters.

"Como prometido quando o jogo foi anunciado pela primeira vez, estamos determinados a fornecer aos jogadores novas experiências e conteúdo no Splatoon 2", disse Doug Bowser, vice-presidente sênior de vendas e marketing da Nintendo of America. "Por meio dessas atualizações regulares, estamos garantindo que os jogadores antigos e novos façam logon com novas experiências divertidas".

O X Rank é uma experiência extremamente desafiadora de Rank Battle, que tem como alvo os melhores dos melhores jogadores. Jogadores que são S + 10 no sistema de classificação do Splatoon 2 serão automaticamente registrados como X Rank após o download da atualização. Os jogadores que estão no X Rank lutarão por um nível X Power. Uma vez por mês, 500 jogadores com o maior nível de X Power para cada um dos quatro modos diferentes de Batalha Classificada serão anunciados no SplatNet 2, um serviço do aplicativo Nintendo Switch Online para dispositivos móveis.

X níveis de potência serão redefinidos todos os meses. Durante este reset, os jogadores cujo nível X Power for inferior a um limite definido serão classificados como S + 9. Esse novo sistema incentiva os jogadores de todos os níveis a desfrutarem de melhorar seu jogo e manter suas habilidades, em vez de simplesmente se concentrar no ranking.

A primeira reinicialização do X Power está programada para 31 de maio, e qualquer redefinição futura ocorrerá no último dia do mês. Como parte dessas redefinições periódicas, a rotação de oito estágios selecionados na Batalha Classificada (com duas etapas girando a cada duas horas), a adição de novas armas e a introdução de novas fases também ocorrerão. Na verdade, esta noite também veremos o retorno do popular estádio Camp Triggerfish, junto com quatro armas adicionais.

Além do X Rank, quando a versão 3.0 vai ao ar esta noite, esta nova atualização adiciona mais de 100 peças - algumas novas, algumas voltando do jogo original da Splatoon - bem como novas músicas de Chirpy Chips, um jogo popular no jogo. banda de estilo chiptune apresentada no primeiro jogo. A atualização também incluirá alguns ajustes de balanceamento de armas, correções de bugs e outras alterações.

Os fãs das Squid Sisters precisarão se sentar, já que a atualização do software também marca o tão esperado retorno de Callie. Uma vez que os jogadores encontrem uma certa condição após o download da atualização, Callie aparecerá no Tentakeel Outpost em Octo Canyon. Por mais empolgante que seja ver as Squid Sisters se reunirem, Callie também oferecerá estatísticas recentes de vários jogadores sobre o personagem do jogador.

Para obter notas completas sobre as adições e instruções da versão 3.0 sobre como fazer o download das atualizações, visite o site oficial de atendimento ao cliente da Nintendo.

Para mais informações sobre o Splatoon 2, visite https://splatoon.nintendo.com/ ou https://splatoonus.tumblr.com/. Confira a atividade em curso do torneio Splatoon 2 Inkling Open em https://e3.nintendo.com/splatoon-2-inkling-open/.




Fonte: Nintendo 

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