Uma nova atualização foi lançada para o Splatoon 2 hoje, que traz o jogo para a versão 2.3.0. A atualização não adiciona nada significativo, mas ainda é enorme. Isso ocorre porque a atualização da Nintendo focada em solucionar muitos erros. Na verdade, a Nintendo lançou notas de patch para a atualização que realmente mostra exatamente quantos erros foram corrigidos. Aqui estão as notas do patch:
Alterações para o Multiplayer
- Tornou mais difícil a ocorrência de um problema em que a câmera entraria no terreno e a tela ficaria em branco instantaneamente se o jogador repetidamente pulasse com uma parede nas costas.
- Corrigido um problema em que o jogador desaceleraria por um momento quando subisse algumas encostas enquanto submerso.
- Corrigido um problema em que, quando a sub-arma ficava disponível enquanto recarrega tinta enquanto submergido, a animação exibida no Tanque de tinta seria momentaneamente exibida no centro do palco somente na tela do jogador.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador tocava a barreira no ponto de partida dos oponentes, o jogador seria repelido mais alto do que o previsto ou seria capaz de saltar enquanto estava sendo repelido.
- Reduziu o poder de pulo quando está em uma esponja que é a cor da equipe dos oponentes.
- Corrigido um problema raro em que um Autobomb passaria pelo terreno quando jogado em um canto.
- Corrigido um problema em que sub armas, amêijoas ou Power Clams passariam pelo terreno quando jogados enquanto se recortavam para um lugar onde o terreno e um toque de vedação.
- Corrigido um problema em que, ao apontar para a borda de um Splash Wall ou Brella com certas armas, o retículo seria exibido como se o tiro não atingisse, apesar o jato de o tiro atingir de fato.
- Corrigido um problema em que, quando um tiro foi bloqueado pela barreira no ponto de partida dos oponentes, as paredes do outro lado da barreira seriam gravadas.
- Corrigido um problema em que, quando um tiro foi bloqueado por um Splash Wall ou Brella, a animação da tinta ou tiro desaparecendo ocorreria no outro lado do Splash Wall ou Brella.
- Corrigido um problema raro em que um jogador passaria ao rodar para a Brella de um oponente enquanto usava uma arma tipo Dualies.
- Corrigido um problema raro em que, se o Brella de um jogador é destruído no momento em que é aberto, o dano não será devidamente tratado na Brella desse jogador depois desse ponto.
- Corrigido um problema em que Brellas poderia entrar no terreno quando o jogador preparou uma arma de tipo Brella e a lançou enquanto fazia contato com um canto de terreno.
- Corrigido um problema em que os Sprinklers não puderam causar danos quando colocados parcialmente dentro do terreno.
- Corrigido um problema em que, quando um jogador usava Sprinklers de tal forma que dois aterrissem simultaneamente, ambos os Sprinklers estariam ativos.
- Corrigido um problema em que a tinta de um jato de tinta não corria o chão quando o Inkjet fosse usado em um lugar com um teto baixo.
- Corrigido um problema em que, quando tiros de Tenta Missles estavam atirando em um lugar com teto, a animação indicando onde Tenta Missles iria pousar seria exibida por um momento no teto.
- Corrigido um problema em que o Sting Ray não entraria no chão quando disparado para a barreira da área de partida dos oponentes.
- Corrigido um problema em que o jogador entraria no terreno se o jogador ativasse o Splashdown enquanto perto da cerca da torre e do terreno.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador ativou o Splashdown em determinado terreno, o jogador não pousaria corretamente e se tornaria incapaz de controlar seu personagem.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador ativou o Splashdown em cima de certas formas de esponjas, o jogador entraria na esponja.
- Corrigido um problema em que o jogador com o Baller poderia lidar com danos corporais para um jogador do outro lado de uma parede fina.
- Corrigido um problema em Zonas Splat em que a exibição da contagem de penalidades desapareceria se o oponente assumisse o controle de uma área no momento em que a contagem de penalidades chegou a zero.
- Corrigido um problema no Rainmaker em que dois Rainmakers apareceriam no palco se uma desconexão ocorresse em determinado momento.
- Corrigido um problema raro no Rainmaker, no qual o Rainmaker não causaria dano ao tiro no Splash Wall ou Brella de um oponente.
- Corrigido um problema em Clam Blitz em que a barreira pareceria destruída nas telas de alguns jogadores se um jogador tentasse destruí-lo imediatamente antes do tempo extra terminar, apesar de a partida ter terminado antes da barreira ter sido destruída.
- Corrigido um problema em Clam Blitz em que uma cesta de palha armazenada em uma área elevada bloquearia o campo de visão de um jogador.
- Corrigido um problema em Moray Towers em que a posição inicial de uma equipe do lado seria um pouco fora do ponto.
- Corrigido um problema no Rainmaker em Port Mackerel, no qual um jogador não conseguiu se submergir em algumas paredes perto do ponto de partida, mesmo que pudessem ser pintados.
- Mudou a localização de alguns Inkrails no Rainmaker no MakoMart tornando-se assim para que eles não possam ser usados para levar o Rainmaker a uma plataforma alta na base da sua equipe.
- Feito para que os tops dos contêineres de remessa dentro das Zonas Splat não sejam contados para controle de zona em Splat Zones no Walleye Warehouse.
- Corrigido um problema no Instituto Shellendorf em que um jogador que subisse um pilar perto do centro do mapa passasse pelo terreno e caísse.
- Corrigido um problema no Instituto Shellendorf em que, quando o jogador lança algo como a Bomba de Sucção na borda de um telhado de vidro, a bomba entraria no telhado e ficaria presa.
- Feito para que o topo da exposição exibida dentro das Zonas Splat não seja contado para controle de zona em Splat Zones no Shellendorf Institute.
- Corrigido um problema no Arowana Mall, no qual, se o jogador ativasse o Splashdown em um lugar estreito entre uma cerca e um terreno, o jogador entraria no terreno.
- Corrigido um problema no Arowana Mall em que o jogador seria repelido de forma não intencional quando se mudou para um lugar estreito entre uma cerca e um terreno.
- Corrigido um problema no Arowana Mall em que as bombas ou bolhas do Bubble Blower desapareceram de maneira não natural ao redor da lagoa central.
- Ajustou ligeiramente a posição do letreiro indicando a área onde o Rainmaker não pode ser transportado no Arowana Mall no Rainmaker, tornando mais difícil para um jogador ficar preso entre o caminho e o sinal.
- Corrigido um problema no Arowana Mall em Rainmaker, no qual o Rainmaker reapareceria no terreno depois que o jogador que segurava o Rainmaker fosse sob uma plataforma alta perto do centro e depois perdeu o Rainmaker.
- Corrigido um problema no terreno que se move em Shifty Station, que de vez em quando se deslocaria de forma paralisada.
- As especificações para algumas das armas principais, sub e especiais foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
- As especificações dos pontos necessários para alguns especiais foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
- Corrigido um problema na Batalha classificada em que, se houvesse uma diferença nos números de jogadores antes de uma partida começar, não seria julgado como uma partida injusta.
- Fez isso para que "Hazard Level MAX !!" seja exibido ao iniciar um trabalho se o nível de perigo do estágio estiver no nível máximo.
- Na Salmon Run on-line, o título e o ranking da equipe afetam o nível de perigo do estágio.
- Corrigido um problema raro em que uma bomba Splat jogada na boca de um Flyfish não explodiria, não causando nenhum dano.
- Corrigido um problema em que, se o jogador pulou quando um Maws atacou, o ataque não causaria nenhum dano.
- Corrigido um problema raro em que, mesmo que uma enguiada de aço fosse derrotada, a detecção de detecção de torso permaneceria nesse ponto.
- Corrigido um problema em que o balanço vertical de um rolo daria uma forma não intencional quando os 4 jogadores possuíam um certo arranjo de armas.
- Corrigido um problema raro em que um Flyfish entraria no terreno quando a dificuldade fosse alta.
- Corrigido um problema em que a Smallfry permaneceria na próxima onda depois de limpar um evento Griller.
- Corrigido um problema raro em que a cesta de ovos não apareceria depois que a onda começou.
- Corrigido um problema ao trabalhar em uma equipe com um amigo no qual, apesar de os dois amigos terem o mesmo título, o jogador seria tratado como tendo apoiado um jogador com um título menor, portanto, não aumentando a classificação do jogador, mesmo que o trabalho tenha sido concluído.
- Feito para que mais Rank possa ser transferido no início do próximo trabalho quando o jogador tiver o título de Profreshional e um Rank de 100 ou superior. Clique aqui para mais detalhes
Título e classificação atual Próximo título e classificação Profreshional 100 ~ 199 Profreshional 100 Profresional 200 ~ 299 Profresional 200 Profresional 300 ~ 399 Profreshional 300 Profresional 400 ~ 999 400 Profresional
Mudanças para um jogador único- Corrigido um problema em que o jogador seria empurrado para fora pela ponta de um Inkfurler e atravessar o terreno.
- Corrigido um problema em que o jogador passasse pelo terreno e caísse se uma caixa escondida na tinta apareceu no mesmo local que o jogador.
- Corrigido um problema em que um Octoballer não tiraria dano de outros ataques enquanto era danificado por uma tempestade de tinta.
- Corrigido um problema em que o jogador cairia fora do terreno imediatamente após o respawning quando derrotado em um ponto específico no estágio 24.
- Corrigido um problema ao tirar fotos com amiibo em estágios multiplayer em que várias posições da câmera em vários estágios fariam com que os pés do jogador entrassem no terreno ou flutuassem sobre o chão.
- Corrigido um problema em que parte do cabelo do menino não seria exibida corretamente quando o Squid Clip-Ons ou Dust Blocker 2000 estiveram equipados.
- Corrigido um problema no modo Espectador em que a animação de sucesso não seria exibida corretamente quando visualizada a partir da perspectiva de um jogador e aquele jogador atingiu a Brella de um oponente.
- Corrigido um problema no modo Espectador em que alguns objetos se tornariam transparentes quando visualizados desde a perspectiva de um jogador.
- Corrigido um problema em que o número de desconectas nas últimas 50 partidas aumentou no SplatNet 2 ao juntar uma Batalha Privada como jogador espectador.
- Corrigido um problema em que a tela escurecia de forma anormal, dependendo da posição e da direção da câmera na faixa de disparo.
Fonte: Nintendo
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