Yooka-Laylee finalmente esta disponível no Switch. Como ele se comporta do ponto de vista técnico na versão do Switch? A Digital Foundry examina essa questão em um novo vídeo hoje.
Primeiro, Yooka-Laylee é executado em 900p quando no modo dock. O modo portátil deixa a resolução para 600p. A Digital Foundry diz que este é um bom sinal.
Não é surpreendente, mas a versão Switch não é completamente semelhante como a versão do PS4. Um efeito de profundidade de campo foi removido e a resolução de mapas sombra foi reduzida. A inclusão ambiental também desapareceu e a iluminação foi modificada. Playtonic também modificou certos objetos e geometria de base.
Felizmente, Yooka-Laylee é executado em um quadro bastante estável de 30 quadros por segundo no Switch. Você pode encontrar pequenas quedas aqui embora ele responda com bastante rapidez. O jogo também parece funcionar um pouco mais suave no modo handheld.
No que diz respeito ao carregamento, Yooka-Laylee pode demorar vários segundos para iniciar o Switch em comparação com a versão PlayStation 4, em particular, a partir de um cartão microSD. A Função Digital sugere jogar a partir de armazenamento interno ou um cartão microSD muito rápido para diminuir o carregamento.
Você pode assistir a análise completa da Digital Foundry abaixo. No geral, o porto parece ter passado muito bem, e a Playtonic colocou muito trabalho especificamente na versão Switch para garantir que ele seja suave desde o ponto de vista técnico. A câmera que era o maior problema na versão dos outros consoles e PC foi corrigida e melhorada no Nintendo Swicth.
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