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quarta-feira, 18 de outubro de 2017

Atualização - Arms versão 3.2



A Nintendo lançou uma nova atualização para o ARMS, e é a atualização que a Nintendo lançou um trailer semana passada. O jogo foi atualizado para a versão 3.2, e adicionou bastante coisas.
Novos recursos foram adicionados, juntamente com algumas correções de bugs e ajustes. A Nintendo também publicou notas de patch oficiais para a atualização, então incluímos para você abaixo.

Adicionado novo recurso "Badge".
- Receba botons como uma recompensa pelo cumprimento de certas condições.
- Use o seu boton favorito e mostre-o ao seu oponente.

Adicionado novo recurso "Replays Recentes".
- Selecione a partir de uma lista e veja os replays de gravados.
- Os dados de replay são excluídos automaticamente quando necessário, começando com os dados mais antigos.
- Além disso, as futuras atualizações ARMS farão com que todos os dados de replay das versões passadas sejam excluídos.
Durante a reprodução do replay, o ZR não irá mais alternar entre os destinos. O botão X, em vez disso, é usado para toda a mudança de ângulo da câmera.
Durante a reprodução do replay, os botões + - não mais alternam a exibição de calibre HP e, em vez disso, abre o menu.

Correção de bugs
Problema corrigido onde, em certos horários, seguiu ataques depois que os ataques de vento não aterrariam.
Corrigido o problema onde, depois de sofrer um ataque de gelo, os jogadores em uma placa de serpente poderiam pular repetidamente e a placa de cobras continuamente aceleraria.
Problema corrigido onde, quando as regras de batalha são definidas para KO de 1 golpe, sob certas condições, os lutadores se tornariam incapazes de se mover.

Novo personagem
Identificamos um intruso que perturba o Grande Prêmio, seguindo os nossos concorrentes mais ferozes. Se encontra-lo, nós aconselhamos você a lutar ferosmente.


Ajustes
Ajustada as habilidades de certos lutadores e ARMS da seguinte forma:

Fighters / ArmsAjustes
Lola PopJá passou de um mês desde que se juntou à ARMS. Os nervos da iniciante desapareceram, dando-lhe uma maior velocidade de movimento durante os traços do ar. 
Aumento da velocidade de movimento durante o salto de altura. 
Maior velocidade de movimento ao delimitar. 
Velocidade ajustada ao descer.
Byte & BarqDiminuição do intervalo de tempo entre os ataques de Byte e Barq.
Max BrassDiminuição da taxa de expansão dos ataques quando estocados. 
Maior distância a partir da qual ele pode abordar alvos.
MegawattAumento da taxa de expansão ao se estender. 
Maior velocidade de extensão. 
Aumento da taxa de expansão dos ataques de carga.
SlamamanderMaior velocidade de extensão.
BifflerAumento da velocidade de retração. 
Aumento da flutuação dos ataques de salto.
Boomerang 
Coolerang
Aumento da taxa de expansão dos ataques de carga.
RevolverAumento da velocidade de retração.
RetorcherAumento da velocidade de retração. 
Caminho ajustado seguido ao se estender.
NadeProblema de jogo online corrigido em que o dano explosivo dispararia duas vezes.
Whammer 
Kablammer
Aumento da velocidade dos ataques de carga.
BlorbAumento da taxa de expansão ao se estender. 
Maior tempo necessário para terminar a expansão.
ChillaDiminuição da capacidade de repouso.
TriboltDiminuição da velocidade dos ataques de carga. 
Maior tempo necessário para terminar a expansão. 
Corrigido vários problemas de reprodução online.
Triblast 
Guardian 
Clapback
Corrigido vários problemas de reprodução online.

Vídeo do pessoal do GameXplain mostrando as novidades:


Fonte: Nintendo

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